O GiftFinder foi criado inicialmente pois muitas vezes ficamos em dúvida do que dar de presente para um amigo(a) ou parente.

O aplicativo GiftFinder foi construído com um propósito puramente educacional, de forma a demonstrar, por meio de um algoritmo programado em Java, a navegação entre nós de uma árvore binária que foi estaticamente construída.

O GiftFinder possui um comportamento similar ao Akinator, ou seja, dada uma resposta para uma pergunta, o algoritmo irá avaliar a resposta, tomar uma decisão, navegar entre os nós da árvore binária e sugerir opções de presentes.

Se o último nó da árvore for alcançado o aplicativo exibe uma última sugestão de presente mesmo que a resposta for "Não".
Esse comportamento foi propositalmente adotado para caso o usuário mude de ideia.

Obs: Diferente do Akinator, o GiftFinder não possui inteligência artificial, ou seja, ele não é retro alimentado de informações para a criação de ramificações e nós.

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Additional Project Details

Languages

Portuguese

User Interface

Java Swing

Programming Language

Java

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Java Games, Java Education Software, Java Languages Software

Registered

2015-09-01