yanoid-user Mailing List for Yet Another Arkanoid
Brought to you by:
freefrag
You can subscribe to this list here.
| 2001 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
(21) |
|---|
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-10 20:40:20
|
Hejsa alle
Jeg har lagt en version 0.3.1 p=E5 sourceforge.
I forhold til 0.3.0 inkluderer den forskellige performance improvements,
ballspeed powerups og et nyt "bonus" level, samt lidt animation af nogen
af bricksene. Og en masse sm=E5ting.=20
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
Just because a program takes text commands makes it complex? I love GUI's. =
I
love using the web. I love WYSIWYG word processors. But I also love CLIs. I=
t
feels more natural to me, as if I'm talking with the computer (granted, the
language isn't english, it's bash, and the vocabulary happens to be whateve=
r's=20
is my PATH)--I tell it what to do and it does it for me (unlike GUI's where=
I
have to do everything my own damn self).=20
- fassler, in response to MS France F=
UD
|
|
From: Anders M. <c9...@st...> - 2001-12-09 21:10:11
|
Mads Bondo Dydensborg <ma...@ch...> skrev: > Men, hvordan kunne spillet blive mere attraktivt for dig? Skal > battet v=E6re hurtigere? Eller helt uden inerti? Vi har diskuteret at > have forskellige modes, der s=E5 selvf=F8lgelig har forskellig score. Jeg er vant til, at battet kan flyttes enormt hurtigt (og uden inerti, men det er vist ikke det springende punkt) s=E5ledes at man i teorien kan fange stort set alt p=E5 sk=E6rmen. I praksis best=E5r f=E6rdighedern= e s=E5 i hurtigt at placere battet pr=E6cist - er man ferm kan man n=E5 at kaste battet til modsatte hj=F8rne og samle en gevinst op og stadig n=E5 retur til at fange bolden. Powerups bliver mere integreret i spillet p=E5 den m=E5de, synes jeg - i stedet for at den vigtigste f=E6rdighed er at l=E6r= e at ignorere dem. Det er nok n=F8dvendigt med noget trykf=F8lsomt (eller en mus) for at opn= =E5 en s=E5dan styring, da man skal kunne bev=E6ge sig b=E5de hurtigt og langsomt. Men om jeg bare romantiserer mit Impact-forhold skal jeg ikke kunne sige; det er ved at v=E6re 10 =E5r siden, jeg har spillet det, vil jeg tro, og man er jo s=E5 modtagelig i den alder :-). > > Men kender I et godt *noid spil til Playstation? >=20 > Nej, det kan jeg ikke sige at jeg g=F8r ;-) =C6j :). Julehejsa, Anders. |
|
From: <bs...@wa...> - 2001-12-09 12:28:03
|
> On Sun, 9 Dec 2001, Bjarke Sørensen wrote: > >> > PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde >> > det. Godt det samme; jeg har ikke mod på at vandre op på loftet og >> > slæbe min Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til >> > Playstation? >> >> Der er endnu ikke lavet et. >> >> Men gidder du køre Linux 4 PSX så kan du jo spille YaNOID :).. >> Det skulle vel ikke være en PS2 så kan man jo håbe på Linux for >> Playstation2 snart kommer til europa.. >> Jeg skal nok sørge for at man kan spille YaNOID på PlayStation (one >> way or the other). > > Jeg mener ihvertfald at have set at SDL (det grafik/lyd bibliotek vi > bruger) er kommet til PS2. (Men, jeg kan ikke finde det igen, så det > kan godt være at det er crap). SDL skulle virke ja. > Mht. Linux for PS2 - er US versionen endeligt ude? Kan man ikke bruge > den sammen med Europæiske versioner? Det er den ikke. Og jeg tror der er et problem med NTSC/PAL vewd konverteringen til VGA, men det hører vi nok mere om når den kommer ud i US. -- Bjarke Sørensen <bs...@wa...> http://wasd.dk/ |
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-09 11:32:29
|
On Sun, 9 Dec 2001, Bjarke S=F8rensen wrote:
> > PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde det.
> > Godt det samme; jeg har ikke mod p=E5 at vandre op p=E5 loftet og sl=E6=
be min
> > Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til
> > Playstation?
>=20
> Der er endnu ikke lavet et.
>=20
> Men gidder du k=F8re Linux 4 PSX s=E5 kan du jo spille YaNOID :)..
> Det skulle vel ikke v=E6re en PS2 s=E5 kan man jo h=E5be p=E5 Linux for P=
laystation2
> snart kommer til europa..
> Jeg skal nok s=F8rge for at man kan spille YaNOID p=E5 PlayStation (one w=
ay or
> the other).
Jeg mener ihvertfald at have set at SDL (det grafik/lyd bibliotek vi
bruger) er kommet til PS2. (Men, jeg kan ikke finde det igen, s=E5 det kan
godt v=E6re at det er crap).
Mht. Linux for PS2 - er US versionen endeligt ude? Kan man ikke bruge den
sammen med Europ=E6iske versioner?
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
But the Napster case is not just, or even mainly, about piracy. It is about
business models. The industry wants to stick to its old one - selling
expensive compact discs - and to protect it. But Napster's success shows
that there is a lot of appetite for a new model. The old model is legal, bu=
t
the new one is not, since the industry refuses to endorse it.
Artists' interests deserve legal protection, within limits; business models
do not.
- The Economist, 2001.02.24
|
|
From: <bs...@wa...> - 2001-12-09 10:28:01
|
> PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde det. > Godt det samme; jeg har ikke mod på at vandre op på loftet og slæbe min > Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til > Playstation? Der er endnu ikke lavet et. Men gidder du køre Linux 4 PSX så kan du jo spille YaNOID :).. Det skulle vel ikke være en PS2 så kan man jo håbe på Linux for Playstation2 snart kommer til europa.. Jeg skal nok sørge for at man kan spille YaNOID på PlayStation (one way or the other). -- Bjarke Sørensen <bs...@wa...> http://wasd.dk/ |
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-09 10:23:17
|
On 9 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote:
> Kim Schulz <ki...@sc...> skrev:
>=20
> > > Men jeg synes stadig at battet er for tr=E6gt at arbejde med.
> >=20
> > Ideen er jo netop at man skal s=F8rge for hele tiden at v=E6re lige
> > under bolden med battet og s=E5 kun lave sm=E5 sving=E6rener for at f=
=E5
> > powerups.
>=20
> Ja, det kan jeg forst=E5 - men jeg synes at det g=F8r det ret kedeligt at
> man kun fokuserer p=E5 bolden. Og som f=F8r n=E6vnt er strategien sv=E6r =
at
> f=F8re ud i livet med flere bolde og kun 1 bat.
Ja, men der m=E5 man s=E5 folusere p=E5 een bold, eller fors=F8ge at f=E5 f=
lere til
at "f=F8lges ad".
>=20
> Jeg tror at vi skal konkludere at smag og behag - heldigvis - er
> forskellig.
Men, hvordan kunne spillet blive mere attraktivt for dig? Skal battet v=E6r=
e
hurtigere? Eller helt uden inerti? Vi har diskuteret at have forskellige
modes, der s=E5 selvf=F8lgelig har forskellig score.
> PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde
> det. Godt det samme; jeg har ikke mod p=E5 at vandre op p=E5 loftet og
> sl=E6be min Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til
> Playstation?
Nej, det kan jeg ikke sige at jeg g=F8r ;-)
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
The Microsoft Dictionary
multi-platform: Works with both Windows NT Workstation and
Windows 2000 Professional.
|
|
From: Kim S. <ki...@sc...> - 2001-12-09 09:10:14
|
[snip]
> > Det ville også være fedt hvis man kunne gøre battets størrelse 2
> > gange større eller 2 gange mindre for den sags skyld.
> Via en powerup? Lige nu kan du gaa fra 75 pixels normalt bat til 100
> pixels bat. Er det bare det du vil have aendret til 150 pixels, eller
> taenker du paa endnu en power der kan goere battet bredere en gang til
> fra 100 til 150?
Det sidste! altså at man kan tage to powerups der gør en længere og at
de så begge to har effekt.
MVH
Kim Schulz
--
http://www.schulz.dk - En nørds bekendelser!
Nørdesnak, attitude og alverdens usexede nyheder for nørder
|
|
From: Anders M. <c9...@st...> - 2001-12-09 01:38:25
|
Kim Schulz <ki...@sc...> skrev: > > Men jeg synes stadig at battet er for tr=E6gt at arbejde med. >=20 > Ideen er jo netop at man skal s=F8rge for hele tiden at v=E6re lige > under bolden med battet og s=E5 kun lave sm=E5 sving=E6rener for at f=E5 > powerups. Ja, det kan jeg forst=E5 - men jeg synes at det g=F8r det ret kedeligt at man kun fokuserer p=E5 bolden. Og som f=F8r n=E6vnt er strategien sv=E6r = at f=F8re ud i livet med flere bolde og kun 1 bat. Jeg tror at vi skal konkludere at smag og behag - heldigvis - er forskellig. PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde det. Godt det samme; jeg har ikke mod p=E5 at vandre op p=E5 loftet og sl=E6be min Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til Playstation? --=20 Regards, Anders |
|
From: Jonas C. D. <jc...@so...> - 2001-12-09 00:04:58
|
On Sunday 09 December 2001 0:35 am, Kim Schulz wrote: > On 08 Dec 2001 23:44:47 +0100 > [snip] > > > Jeg er ved at lære at styre bolden ved at batte på forskellige måder, > > og det er jo sjovt nok. Men jeg synes stadig at battet er for trægt at > > arbejde med. Rigtig tit mister jeg en bold fordi jeg simpelthen ikke > > kan nå hen hvor den falder ned; især ikke hvis jeg prøver at nå en > > powerup. Nå, jeg er måske stadig bare for ringe. > > Det er jo netop det som er meningen. Ideen er jo netop at man skal sørge > for hele tiden at være lige under bolden med battet og så kun lave små > svingærener for at få powerups. Personligt så dropper jeg kun denne > taktik for at få 500 eller 1000 point powerups, da de klart kan godtgøre > for et mistet liv (der kommer nok 1up'er til at man kan overleve til > mange point alligevel). Forresten er det synd at den roder rundt i > banerne når man har gennemført dem alle sammen. De kommer bare sådan > lidt på må og få (virker det som om). Det ville være federe hvis den > startede forfra i første bane og hastigheden på bolden så bare var hævet > (eller battets hastighed var sænket). Enig. > Det ville også være fedt hvis man kunne gøre battets størrelse 2 gange > større eller 2 gange mindre for den sags skyld. Via en powerup? Lige nu kan du gaa fra 75 pixels normalt bat til 100 pixels bat. Er det bare det du vil have aendret til 150 pixels, eller taenker du paa endnu en power der kan goere battet bredere en gang til fra 100 til 150? > en anden ting er. Hvad gør den Powerup med |--| på ?? Den resetter battet til normal stoerrelse hvis battet er lille/stor. \Jonas |
|
From: Kim S. <ki...@sc...> - 2001-12-08 23:38:05
|
On 08 Dec 2001 23:44:47 +0100
[snip]
>
> Jeg er ved at lære at styre bolden ved at batte på forskellige måder,
> og det er jo sjovt nok. Men jeg synes stadig at battet er for trægt at
> arbejde med. Rigtig tit mister jeg en bold fordi jeg simpelthen ikke
> kan nå hen hvor den falder ned; især ikke hvis jeg prøver at nå en
> powerup. Nå, jeg er måske stadig bare for ringe.
>
Det er jo netop det som er meningen. Ideen er jo netop at man skal sørge
for hele tiden at være lige under bolden med battet og så kun lave små
svingærener for at få powerups. Personligt så dropper jeg kun denne
taktik for at få 500 eller 1000 point powerups, da de klart kan godtgøre
for et mistet liv (der kommer nok 1up'er til at man kan overleve til
mange point alligevel). Forresten er det synd at den roder rundt i
banerne når man har gennemført dem alle sammen. De kommer bare sådan
lidt på må og få (virker det som om). Det ville være federe hvis den
startede forfra i første bane og hastigheden på bolden så bare var hævet
(eller battets hastighed var sænket).
Det ville også være fedt hvis man kunne gøre battets størrelse 2 gange
større eller 2 gange mindre for den sags skyld.
en anden ting er. Hvad gør den Powerup med |--| på ??
MVH
Kim Schulz
--
http://www.schulz.dk - En nørds bekendelser!
Nørdesnak, attitude og alverdens usexede nyheder for nørder
|
|
From: Anders M. <c9...@st...> - 2001-12-08 23:23:34
|
Mads Bondo Dydensborg <ma...@ch...> skrev: > B=E5de du og Kim har rapporteret om det, s=E5 det skal fikses. Det gaml= e > virkede vist bedre - jeg m=E5 lige kigge p=E5 hvorfor. Det m=E5 jo v=E6re fordi den kun unders=F8ger det f=F8rste af de tre muli= ge python-navne, men jeg synes nu ogs=E5 at "python" er et okay navn for Python :-). > kollisioner bliver k=F8rt "to gange" - f.eks. mellem powerups og > paddlen. Ah, s=E5 er det ogs=E5 derfor at det er s=E5 god en id=E9 at snuppe "1up"= , som bliver til "2up". > > Jeg vender tilbage med flere indtryk efter yderligere et par spil! > >=20 > Lyder godt! Jeg er ved at l=E6re at styre bolden ved at batte p=E5 forskellige m=E5de= r, og det er jo sjovt nok. Men jeg synes stadig at battet er for tr=E6gt at arbejde med. Rigtig tit mister jeg en bold fordi jeg simpelthen ikke kan n=E5 hen hvor den falder ned; is=E6r ikke hvis jeg pr=F8ver at n=E5 e= n powerup. N=E5, jeg er m=E5ske stadig bare for ringe. > P=E5 sigt er det vel meningen - vi har vist bare ikke diskuteret > hvordan. Jeg antager at vi skal gemme settings pr. spiller, men skal > en highscore v=E6re system wide - og hvordan g=F8r man lige det p=E5 en > smart m=E5de. Mit system (Mdk) bliver leveret med en "games" gruppe, som kan skrive i /var/lib/games/, og her ligger highscores til forskellige Gnome-spil. Om det er specielt smart ved jeg ikke, men det er da i hvert fald en l=F8sning. --=20 Regards, Anders |
|
From: Jonas C. D. <jc...@so...> - 2001-12-08 16:54:59
|
On Saturday 08 December 2001 9:44 am, Mads Bondo Dydensborg wrote: > On 7 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote: > > nu ved jeg ikke, om jeg blev taget af denne liste igen, men det var nu > > ikke meningen. Det er blevet week-end, og jeg har hentet Yanoid fra > > CVS. Jeg har tilmed installeret Mandrake 8.1 for at have de rigtige > > libs. Det fik jeg ikke meget ud af: > > > > checking for python2.1... no > > checking if Python version >= 2.0... too old > > checking local Python version... ./configure: -ca: command not found > > Hmm. Det er Jonas der har rodet med en del af configure scriptet. Jeg > reverter til den gamle løsning i cvs senere idag. Fint nok. Saa maa jeg lige finde ud hvad der ellers kan faa det til at koerer paa min vens maskine. > > > Den finder ikke min /usr/bin/python (som er version 2.1.1), og da jeg > > intet ved om auto* kan jeg ikke give et løsningsforslag. Jeg har dog > > ændret min ./configure, så jeg har fået compilet. > > Godt! > > > Men ovenstående er vist ikke optimalt. > > Nej, det har du så sandelig ret i. Både du og Kim har rapporteret om det, > så det skal fikses. Det gamle virkede vist bedre - jeg må lige kigge på > hvorfor. > > > Nåda, og efter et enkelt spil kan jeg konstatere, at af og til får jeg > > ikke en ekstra bold når jeg burde, men i stedet to nye bolde, som > > begge løber ned, og derfor kun er på skærmen et halvt sekund. > > Ja. Det er til gengæld absolut "by design"! (NOT ;-) > > Jonas har lavet nogen optimeringer af kollisonsdetektion (og, det er > godt), men det ser ud til at det har den sideeffekt at nogen kollisioner > bliver kørt "to gange" - f.eks. mellem powerups og paddlen. Jeg tror jeg > ved hvordan man fikser det, og det vil jeg også gøre i dag, når min kone > er holdt op med at råbe op om at vi skal ned og købe ind. Jeps. Jeg har desvaerre maatte rode en del rundt for at lave optimeringerne, saa der er nok smuttet en bug ind. Jeg har nu fikset det og comittet snart. > > > Jeg vender tilbage med flere indtryk efter yderligere et par spil! > > Lyder godt! > > > PS. Jeg formoder det er planmæssigt at highscores ikke gemmes? > > På sigt er det vel meningen - vi har vist bare ikke diskuteret > hvordan. Jeg antager at vi skal gemme settings pr. spiller, men skal en > highscore være system wide - og hvordan gør man lige det på en smart måde. > > Hmm. > > Mads |
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-08 16:27:16
|
On 7 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote:
> N=E5da, og efter et enkelt spil kan jeg konstatere, at af og til f=E5r je=
g
> ikke en ekstra bold n=E5r jeg burde, men i stedet to nye bolde, som
> begge l=F8ber ned, og derfor kun er p=E5 sk=E6rmen et halvt sekund.
Det burde v=E6re ordnet nu. Ogs=E5 det med python.
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
"'Tis some script kidd3z," I muttered, "tapping at my server
port - Only this, and nothing more."
- Barbarian, /.
|
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-08 08:44:33
|
On 7 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote:
> nu ved jeg ikke, om jeg blev taget af denne liste igen, men det var nu
> ikke meningen. Det er blevet week-end, og jeg har hentet Yanoid fra
> CVS. Jeg har tilmed installeret Mandrake 8.1 for at have de rigtige
> libs. Det fik jeg ikke meget ud af:
>=20
> checking for python2.1... no
> checking if Python version >=3D 2.0... too old
> checking local Python version... ./configure: -ca: command not found
Hmm. Det er Jonas der har rodet med en del af configure scriptet. Jeg
reverter til den gamle l=F8sning i cvs senere idag.
> Den finder ikke min /usr/bin/python (som er version 2.1.1), og da jeg
> intet ved om auto* kan jeg ikke give et l=F8sningsforslag. Jeg har dog
> =E6ndret min ./configure, s=E5 jeg har f=E5et compilet.=20
Godt!
> Men ovenst=E5ende er vist ikke optimalt.
Nej, det har du s=E5 sandelig ret i. B=E5de du og Kim har rapporteret om de=
t,
s=E5 det skal fikses. Det gamle virkede vist bedre - jeg m=E5 lige kigge p=
=E5
hvorfor.
>=20
>=20
> N=E5da, og efter et enkelt spil kan jeg konstatere, at af og til f=E5r je=
g
> ikke en ekstra bold n=E5r jeg burde, men i stedet to nye bolde, som
> begge l=F8ber ned, og derfor kun er p=E5 sk=E6rmen et halvt sekund.
Ja. Det er til geng=E6ld absolut "by design"! (NOT ;-)
Jonas har lavet nogen optimeringer af kollisonsdetektion (og, det er
godt), men det ser ud til at det har den sideeffekt at nogen kollisioner
bliver k=F8rt "to gange" - f.eks. mellem powerups og paddlen. Jeg tror jeg
ved hvordan man fikser det, og det vil jeg ogs=E5 g=F8re i dag, n=E5r min k=
one
er holdt op med at r=E5be op om at vi skal ned og k=F8be ind.
>=20
>=20
> Jeg vender tilbage med flere indtryk efter yderligere et par spil!
>=20
Lyder godt!
> PS. Jeg formoder det er planm=E6ssigt at highscores ikke gemmes?
P=E5 sigt er det vel meningen - vi har vist bare ikke diskuteret
hvordan. Jeg antager at vi skal gemme settings pr. spiller, men skal en
highscore v=E6re system wide - og hvordan g=F8r man lige det p=E5 en smart =
m=E5de.
Hmm.
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
#!/usr/bin/perl -w
# 526-byte qrpff, Keith Winstein and Marc Horowitz <sip...@mi...>
# MPEG 2 PS VOB file on stdin -> descrambled output on stdout
# arguments: title key bytes in least to most-significant order
$_=3D'while(read+STDIN,$_,2048){$a=3D29;$c=3D142;if((@a=3Dunx"C*",$_)[20]&4=
8){$h=3D5;
$_=3Dunxb24,join"",@b=3Dmap{xB8,unxb8,chr($_^$a[--$h+84])}@ARGV;s/...$/1$&/=
;$d=3D
unxV,xb25,$_;$b=3D73;$e=3D256|(ord$b[4])<<9|ord$b[3];$d=3D$d>>8^($f=3D($t=
=3D255)&($d
>>12^$d>>4^$d^$d/8))<<17,$e=3D$e>>8^($t&($g=3D($q=3D$e>>14&7^$e)^$q*8^$q<<6=
))<<9
,$_=3D(map{$_%16or$t^=3D$c^=3D($m=3D(11,10,116,100,11,122,20,100)[$_/16%8])=
&110;$t
^=3D(72,@z=3D(64,72,$a^=3D12*($_%16-2?0:$m&17)),$b^=3D$_%64?12:0,@z)[$_%8]}=
(16..271))
[$_]^(($h>>=3D8)+=3D$f+(~$g&$t))for@a[128..$#a]}print+x"C*",@a}';s/x/pack+/=
g;eval
|
|
From: Kim S. <ki...@sc...> - 2001-12-07 22:06:52
|
On 07 Dec 2001 22:49:31 +0100
Anders Melchiorsen <an...@ka...> wrote:
> Hej,
>
> nu ved jeg ikke, om jeg blev taget af denne liste igen, men det var nu
> ikke meningen. Det er blevet week-end, og jeg har hentet Yanoid fra
> CVS. Jeg har tilmed installeret Mandrake 8.1 for at have de rigtige
> libs. Det fik jeg ikke meget ud af:
>
> checking for python2.1... no
> checking if Python version >= 2.0... too old
> checking local Python version... ./configure: -ca: command not found
> found
> yanoid uses
> PYTHON :
> PYTHON_VERSION :
>
> Den finder ikke min /usr/bin/python (som er version 2.1.1), og da jeg
> intet ved om auto* kan jeg ikke give et løsningsforslag. Jeg har dog
> ændret min ./configure, så jeg har fået compilet. Men ovenstående er
> vist ikke optimalt.
hent config/mbd_check_python.m4 fra yanoid 0.3.0 og læg den oven i den
som kommer med CVS version. Kør bootstrap og så ./configure igen. Så
virker det.
> Nåda, og efter et enkelt spil kan jeg konstatere, at af og til får jeg
> ikke en ekstra bold når jeg burde, men i stedet to nye bolde, som
> begge løber ned, og derfor kun er på skærmen et halvt sekund.
Dette har jeg også været ude for, men det er kun sjældent
> PS. Jeg formoder det er planmæssigt at highscores ikke gemmes?
Ja det er lidt øv, for nu har jeg mistet min lækre score på 12480point.
øv bæv
MVH
Kim Schulz
--
http://www.schulz.dk - En nørds bekendelser!
Nørdesnak, attitude og alverdens usexede nyheder for nørder
|
|
From: Anders M. <an...@ka...> - 2001-12-07 21:50:20
|
Hej, nu ved jeg ikke, om jeg blev taget af denne liste igen, men det var nu ikke meningen. Det er blevet week-end, og jeg har hentet Yanoid fra CVS. Jeg har tilmed installeret Mandrake 8.1 for at have de rigtige libs. Det fik jeg ikke meget ud af: checking for python2.1... no checking if Python version >=3D 2.0... too old checking local Python version... ./configure: -ca: command not found found=20 yanoid uses PYTHON :=20 PYTHON_VERSION :=20 Den finder ikke min /usr/bin/python (som er version 2.1.1), og da jeg intet ved om auto* kan jeg ikke give et l=F8sningsforslag. Jeg har dog =E6ndret min ./configure, s=E5 jeg har f=E5et compilet. Men ovenst=E5ende= er vist ikke optimalt. N=E5da, og efter et enkelt spil kan jeg konstatere, at af og til f=E5r je= g ikke en ekstra bold n=E5r jeg burde, men i stedet to nye bolde, som begge l=F8ber ned, og derfor kun er p=E5 sk=E6rmen et halvt sekund. Jeg vender tilbage med flere indtryk efter yderligere et par spil! Anders. PS. Jeg formoder det er planm=E6ssigt at highscores ikke gemmes? --=20 Underlige ugle v=E5gner midt om natten, kigger efter m=E5nen der er blevet v=E6k, pudser sine briller, stirrer vredt p=E5 katten, skriver sjove digte med usynligt bl=E6k. |
|
From: Kim S. <ki...@sc...> - 2001-12-03 21:22:02
|
On Mon, 03 Dec 2001 13:20:48 -0800
yan...@li... wrote:
> Yanoid-user -- confirmation of subscription -- request 546974
>
> We have received a request from 130.225.71.227 for subscription of
> your email address, <Ki...@sc...>, to the
> yan...@li... mailing list. To confirm the
> request, please send a message to
> yan...@li..., and either:
>
> - maintain the subject line as is (the reply's additional "Re:" is
> ok),
>
> - or include the following line - and only the following line - in the
> message body:
>
> confirm 546974
>
> (Simply sending a 'reply' to this message should work from most email
> interfaces, since that usually leaves the subject line in the right
> form.)
>
> If you do not wish to subscribe to this list, please simply disregard
> this message. Send questions to
> yan...@li....
>
--
http://www.schulz.dk - En nørds bekendelser!
Nørdesnak, attitude og alverdens usexede nyheder for nørder
|
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-03 21:08:44
|
Lidt flere kommentarer fra sslug.
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
Geeks aren't interested in politics because government doesn't double its
efficiency and speed once every 18 months.
-- Slashdot comment
---------- Forwarded message ----------
Date: Mon, 3 Dec 2001 21:45:48 +0100
From: Kim Schulz <ki...@sc...>
Reply-To: ssl...@ss...
To: ssl...@ss...
Subject: Re: [SPIL] Yanoid 0.3.0 compile error
> Men, klart, jeg er opm=E6rksom p=E5 problemet. Jeg har bare ikke fundet u=
d
> af at l=F8se det endnu, fordi jeg skal finde afh=E6ngighederne fra
> "sdl-config"s uddata.
>=20
> > ang. namespace, s=E5 nej det g=F8r gcc3.0 ikke. Den pr=F8vet
> > at f=F8lge ISO C standarden s=E5 t=E6t som muligt og der skal dette s=
=E6ttes
> > manuelt.=20
>=20
> OK, det er formentlig derfor at yanoid ikke overs=E6tter.
>=20
> Hvad synes du ellers om det?
>=20
> Og, mange tak for bug repporten, jeg har puttet det i TODO listen.
kanon spil. Jeg er n=E5et til bane 4 og har en hiscore p=E5 7664point.=20
Lidt irriterende for jeg fik 2 stk -500 droppers i tr=E6k lige inden jeg
d=F8de :o(=20
Jeg kan i mods=E6tning til de andre godt lide den m=E5de man styrer p=E5 (s=
elv
om mus ogs=E5 er et hit hvis hastigheden generelt =F8ges). Jeg synes det
hakker lidt i spillet hvis bolden rammer de der pakker der falder ned.
Desuden er det lidt irriterende at den der crash lyd bliver repeated s=E5
l=E6nge man st=E5r helt ude ved siden og trykker i retning af v=E6ggen.=20
MVH
Kim Schulz
--=20
http://www.schulz.dk - En n=F8rds bekendelser!
N=F8rdesnak, attitude og alverdens usexede nyheder for n=F8rder
|
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-03 21:07:55
|
On Mon, 3 Dec 2001, Mads Bondo Dydensborg wrote:
[computer uden lydkort]
> > gennem ssh), men den gik tilsyneladende ikke, fordi hun ikke har noget
> > lydkort!? (det har jeg nemlig hugget, h=E6h=E6).
>=20
Det der er i cvs nu, kan k=F8re uden lydkort.
Du m=E5 gerne teste det ;-)
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
You know you're a Linux geek when...
You find the thought of rebooting after installing a piece of software
utterly absurd.
=20
=09=09=09 - segfault
|
|
From: <bs...@wa...> - 2001-12-03 19:44:27
|
> > Jeg har dog fuld forståelse for, at du bruger nyeste version (hvis du > > gør det :-). Som regel virker de jo bedre, og om et halvt år har alle > > (der gider hente nyt software i det hele taget) alligevel 1.2. > Ja, men det er meget rart at folk ikke kræves nye versioner unødigt. Hvad er lige forskellen mellem de to versioner? Kunne det ikke tænkes at vi skulle bruge noget 1.2 specifikt senere? Det er jo ikke så fedt at skulle ændre krav hele tiden? > [svært] > > Eller også er det bare ikke så nemt at gå til, som den slags plejer at > > være - så man skal have lidt øvelse, som jeg ikke har opnået endnu? > > Jeg overværede nogen flere spille det idag, og jeg kan se at jeg har en > lidt anden holdning til det. Jeg synes godt det må være lidt svært, hvis > der er noget man "teknis" kan beherske. Ligesom at rocketjumpe i > Quake. Ikke at det kan sammenlignes i øvrigt. Men, det er nok meget > passende at have flere niveauer. Eller modes (som jeg skrev på sslug-prog). Jeg synes det er FEDT at det ikke bare er nemt. Det er nemt at komme igang med, men svært at mestre. Og det ser jeg som noget godt. > > > bolde. På den måde får jeg faktisk nytte af flere bolde, synes jeg. > > Det kan man selvfølgelig sige; jeg synes typisk at jeg får en bold > > ekstra og så taber den første fordi battet skal være i begge sider på > > én gang. Men som sagt - jeg har jo kun prøvet meget lidt, og som alt > > andet er det vel til en vis grad et spørgsmål om øvelse. > Jeps. Hvis du kommer over første bane burde det også blive lidt nemmere. Og når man lære at styre boldene. > > En enkelt, mere praktisk ting, dog: da jeg først ville starte spillet > > gik jeg ind i src/ og kørte ./yanoid, hvilket er måden, jeg typisk > God kommentar. Det er faktisk i TODO listen (en mere generel løsning), men > det kan godt være at vi burde implementere et hurtigt fix. Er det ikke bare at smide et link i / der peger på src/yanoid? For starters anyway. > > Nå, nu skulle min kæreste lige prøve at køre det (fra min computer, > > gennem ssh), men den gik tilsyneladende ikke, fordi hun ikke har noget > > lydkort!? (det har jeg nemlig hugget, hæhæ). > Ak. Jeg har indtil flere SB lydkort liggende. Igen, god pointe. Som jeg > ikke har været opmærksom på. Hmm, ja no-sound burde være muligt - kan huske dengang jeg bandede spil der _krævede_ lykort langt væk. --- Mvh, Bjarke Sørensen <bs...@wa...> http://wasd.dk/ |
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-03 19:23:26
|
On 3 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote:
> Mads Bondo Dydensborg <ma...@ch...> skrev:
>=20
> > Hmm. Det lyder lidt vildt, jeg har udviklet det meste p=E5 Mandrake 8.
> > (Eller? Nu kommer jeg i tvivl. M=E5ske har jeg lavet en fejl ved at
> > kr=E6ve SDL 1.2.2 - m=E5ske er 1.1.8 faktisk nok).
>=20
> Der var 1.1.8 f=F8r jeg opdaterede (fra MDK 8.0). Om du s=E5 har opdatere=
t
> din SDL uden at kunne huske det, eller om 1.1.8 er nok, det skal jeg
> ikke kunne sige.
Jeg tror jeg har v=E6ret stiv og er blevet forvirret fordi min station=E6re=
er
en 8.0, mens min laptop er en 8.1.
>=20
> Jeg har dog fuld forst=E5else for, at du bruger nyeste version (hvis du
> g=F8r det :-). Som regel virker de jo bedre, og om et halvt =E5r har alle
> (der gider hente nyt software i det hele taget) alligevel 1.2.
Ja, men det er meget rart at folk ikke kr=E6ves nye versioner un=F8digt.
[sv=E6rt]
> Eller ogs=E5 er det bare ikke s=E5 nemt at g=E5 til, som den slags plejer=
at
> v=E6re - s=E5 man skal have lidt =F8velse, som jeg ikke har opn=E5et endn=
u?
Jeg overv=E6rede nogen flere spille det idag, og jeg kan se at jeg har en
lidt anden holdning til det. Jeg synes godt det m=E5 v=E6re lidt sv=E6rt, h=
vis
der er noget man "teknis" kan beherske. Ligesom at rocketjumpe i
Quake. Ikke at det kan sammenlignes i =F8vrigt. Men, det er nok meget
passende at have flere niveauer.
> I
> hvert fald har jeg ikke evnet at drage stor fordel af det med at styre
> bolden; jeg er godt tilfreds, hvis det lykkes mig at fange den.
Hehe.
>=20
> Selv har jeg mest spillet Impact! til Amiga, en ganske ypperlig
> implementering, synes jeg (men det er m=E5ske noget med den f=F8rste
> k=E6rlighed :-); jeg ved ikke, om du kender den? N=E6ppe.
Nej, men hvis du kan specificere hvad der gjorde den fed, vil jeg da gerne
vide det!
>=20
>=20
> > bolde. P=E5 den m=E5de f=E5r jeg faktisk nytte af flere bolde, synes je=
g.
>=20
> Det kan man selvf=F8lgelig sige; jeg synes typisk at jeg f=E5r en bold
> ekstra og s=E5 taber den f=F8rste fordi battet skal v=E6re i begge sider =
p=E5
> =E9n gang. Men som sagt - jeg har jo kun pr=F8vet meget lidt, og som alt
> andet er det vel til en vis grad et sp=F8rgsm=E5l om =F8velse.
Jeps. Hvis du kommer over f=F8rste bane burde det ogs=E5 blive lidt nemmere=
=2E
>=20
>=20
>=20
> > Hvis du har yderligere kommentarer er sslug-spil eller yanoid-devel
> > eller direkte til mig nok det mest passende.
>=20
> Jeg regner ikke med at komme med mange flere kommentarer (jeg er ikke
> den store spiller), s=E5 jeg undlader at melde mig p=E5 flere lister.
>=20
Hehe. For sent ;-( (se nedenfor).
> En enkelt, mere praktisk ting, dog: da jeg f=F8rst ville starte spillet
> gik jeg ind i src/ og k=F8rte ./yanoid, hvilket er m=E5den, jeg typisk
> afpr=F8ver programmer - inden jeg vurderer, om de skal installeres. Men
> det virkede jo ikke, s=E5 jeg m=E5tte l=E6se README et godt stykke ned fo=
r
> at se, at jeg skulle et niveau op i filhierarkiet. Hvis beskeden
> "Received signal 11" blev udskiftet med "No 'data' directory found in
> ... or default directory" kunne jeg nok komme noget hurtigere i gang
> ;-).
God kommentar. Det er faktisk i TODO listen (en mere generel l=F8sning), me=
n
det kan godt v=E6re at vi burde implementere et hurtigt fix.
>=20
> N=E5, nu skulle min k=E6reste lige pr=F8ve at k=F8re det (fra min compute=
r,
> gennem ssh), men den gik tilsyneladende ikke, fordi hun ikke har noget
> lydkort!? (det har jeg nemlig hugget, h=E6h=E6).
Ak. Jeg har indtil flere SB lydkort liggende. Igen, god pointe. Som jeg
ikke har v=E6ret opm=E6rksom p=E5.
>=20
> Hm. Jeg kan vist lige s=E5 godt komme p=E5 yanoid-devel en m=E5neds tid;
> hvordan g=F8r jeg mon det?
Jeg har oprettet en yanoid-users list, som jeg har tilmeldt dig. Jeg
troede at du ville f=E5 en mail som du skulle bekr=E6fte (s=E5 du ikke var
"rigtigt" tilmeldt, det var for at g=F8re det lettere), men tilsyneladende
er du blevet "rigtigt" tilmeldt - det er jeg ihvertfald selv. Hvis du ikke
vil det (jeg vil jo n=F8dig genere dig) s=E5 sig endelig til, s=E5 fjerner =
jeg
dig fluks! Hvis det er OK med dig, s=E5 svar til adressen ovenfor (cc
feltet)
Tak,
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
Pretty cool, the kind of power information technology puts in our hands
these days.=20
- Securityfocus on probing 36000000 hosts for known problems in 3 weeks
|