Re: [Yanoid-user] Inerti i bat
Brought to you by:
freefrag
|
From: Mads B. D. <ma...@ch...> - 2001-12-09 10:23:17
|
On 9 Dec 2001, Anders Melchiorsen wrote:
> Kim Schulz <ki...@sc...> skrev:
>=20
> > > Men jeg synes stadig at battet er for tr=E6gt at arbejde med.
> >=20
> > Ideen er jo netop at man skal s=F8rge for hele tiden at v=E6re lige
> > under bolden med battet og s=E5 kun lave sm=E5 sving=E6rener for at f=
=E5
> > powerups.
>=20
> Ja, det kan jeg forst=E5 - men jeg synes at det g=F8r det ret kedeligt at
> man kun fokuserer p=E5 bolden. Og som f=F8r n=E6vnt er strategien sv=E6r =
at
> f=F8re ud i livet med flere bolde og kun 1 bat.
Ja, men der m=E5 man s=E5 folusere p=E5 een bold, eller fors=F8ge at f=E5 f=
lere til
at "f=F8lges ad".
>=20
> Jeg tror at vi skal konkludere at smag og behag - heldigvis - er
> forskellig.
Men, hvordan kunne spillet blive mere attraktivt for dig? Skal battet v=E6r=
e
hurtigere? Eller helt uden inerti? Vi har diskuteret at have forskellige
modes, der s=E5 selvf=F8lgelig har forskellig score.
> PS. Jeg har ledt efter mit gamle "Impact" spil, men kan ikke finde
> det. Godt det samme; jeg har ikke mod p=E5 at vandre op p=E5 loftet og
> sl=E6be min Amiga ned :-). Men kender I et godt *noid spil til
> Playstation?
Nej, det kan jeg ikke sige at jeg g=F8r ;-)
Mads
--=20
Mads Bondo Dydensborg. ma...@ch...
The Microsoft Dictionary
multi-platform: Works with both Windows NT Workstation and
Windows 2000 Professional.
|