You can subscribe to this list here.
| 2010 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
(1) |
Dec
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2011 |
Jan
(3) |
Feb
|
Mar
(4) |
Apr
|
May
(1) |
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
| 2012 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
(1) |
Oct
|
Nov
|
Dec
|
| 2025 |
Jan
(1) |
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
|
From: Jose C. O. R. <jco...@di...> - 2025-01-27 08:18:41
|
Buenos días, Agradecería información de la forma de integrar android studio y glob3m para poder desarrollar una aplicación de toma de datos, gracias. José Carlos |
|
From: 近藤 直樹 <ko...@ic...> - 2012-09-18 00:15:51
|
Hello, I'm a new user of Glob3 seeking for ways to display my own point cloud data on the software. I'm trying to read the source code now, but if there already exist documentations for software/data architectures, they would really help. Could someone point me to where I should look at? There are links to 'documentation for developers or end users' on Glob3 home page, but they are linked to nowhere at this moment. Thanks in advance, Naoki. -- KONDO Naoki, Ph. D. Dept. of Human Information Systems, Teikyo University E-mail : ko...@ic... Tel. & Fax : +81-28-627-7173 |
|
From: mounir y. <mou...@gm...> - 2011-05-05 19:43:41
|
Hello, I am new to globe 3. I actually was working with geotools and at some point discovered world wind so I was thinking of shifting to worldwind when someone told me that globe 3 has geotools and worldwind integrated together. My questions are: 1- How do you style shapefiles after adding them? 2- Do you use "Features" and how do you build them? 3- How do you move a certain feature on the map. In other words imitate a person walking. 4- How do you draw your geometries using JTS ? Thank you for you responses :D :D |
|
From: Diego G. D. <Die...@co...> - 2011-03-23 13:24:08
|
Hola Ignacio, Antes de contestarte, te comento que en esta lista de correo deberíamos escribir en Inglés. Ahora contesto en Español, pero para la próxima escribamos en Español. (contesto entre líneas) El lun, 21-03-2011 a las 15:49 +0100, Ignacio Gámez Ramírez escribió: > Buenas, > > Estoy viendo el código relacionado con la nube de puntos y me gustaría > saber si hay alguna forma de generar las tiles sin tener que cargar > toda la información original en memoria, es decir, tengo un fichero de > 3GB y me gustaría poder generar las tiles asociadas sin tener que > cargarlo en memoria. Veo que se puede generar las tiles de varios > ficheros pero lo que necesitaría es crear las tiles a partir de un > único fichero pero gestionándolo poco a poco. Hoy por hoy no tenemos la funcionalidad para procesar archivos que no entren en memoria. Se podría implementar un IVertexContainer que lea directamente desde disco (más un caché en memoria de un segmento del archivo). Pero, como te dije antes, hoy no existe esa posibilidad. > Me imagino que se tendría que poder insertar nuevos puntos (con > ordenación) en una tile ya creada y esto no es posible, me equivoco? Si, podría ser... lo que pasa es que habría que releer todo, y reescribir todo, porque el algoritmo de visualización depende de un orden determinado. > Por otro lado, no entiendo muy bien que significan los parámetros: Son parámetros para forzar determinado tamaño del tile... > * maxLeafSideLength ...este parámetro es "máximo largo de los lados del rectángulo/cubo"... > * maxLeafVertices ... y este es cantidad máxima de puntos por tile. Dependiendo del tipo de nube de puntos, a veces conviene cortar los Tiles por cantidad de puntos, y otras veces por tamaño en metros. > De la clase GPointsCloudLODGenerator. > > Gracias de antemano y un saludo, > > Ignacio Gámez Ramírez Saludos, -- Diego |
|
From: Ignacio G. R. <ign...@ge...> - 2011-03-21 14:50:00
|
Buenas,
Estoy viendo el código relacionado con la nube de puntos y me gustaría saber si hay alguna forma de generar las tiles sin tener que cargar toda la información original en memoria, es decir, tengo un fichero de 3GB y me gustaría poder generar las tiles asociadas sin tener que cargarlo en memoria. Veo que se puede generar las tiles de varios ficheros pero lo que necesitaría es crear las tiles a partir de un único fichero pero gestionándolo poco a poco. Me imagino que se tendría que poder insertar nuevos puntos (con ordenación) en una tile ya creada y esto no es posible, me equivoco?
Por otro lado, no entiendo muy bien que significan los parámetros:
* maxLeafSideLength
* maxLeafVertices
De la clase GPointsCloudLODGenerator.
Gracias de antemano y un saludo,
Ignacio Gámez Ramírez
Tel: 902.995.584 e-mail: ign...@ge...
Geograma SL, Topografía, Cartografía y Sistemas de Información Geográfica
-----Mensaje original-----
De: Diego Gomez Deck [mailto:Die...@co...]
Enviado el: viernes, 18 de marzo de 2011 16:36
Para: Ignacio Gámez Ramírez
CC: glo...@li...
Asunto: Re: [Glob3 Development] getting started no compila
Hola Ignacio,
¡Bienvenido!
El vie, 18-03-2011 a las 09:31 +0100, Ignacio Gámez Ramírez escribió:
> Buenas,
>
> He seguido las instrucciones:
> · Descargado el proyecto a través de Git.
> · Crear proyecto en eclipse (importando el fichero de
> preferencias )
> · He recompilado todos los proyectos
>
> Pero me da error de compilación en el proyecto meigas.
No estoy seguro como llegó el proyecto meigas ahí, voy a preguntar pero
seguramente lo quitaremos del GIT.
> He cerrado el proyecto meigas para intentar ejecutar la aplicación
> (utilizando el proyecto globe-demo) pero me encuentro con los
> siguientes problemas:
>
> · java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl in
> java.library.path . Lo “soluciono” añadiendo la siguiente línea como
> argumento de entrada en la VM:
> -Djava.library.path="${workspace_loc:globe-demo}\libs\jogl" (después
> de haber copiado la carpeta libs del proyecto globe)
No hace falta copiar la carpeta libs, podés referenciar directamente el
libs de globe.
> · Después me arranca la aplicación pero se sigue dando error:
> javax.media.opengl.GLException: Method "glActiveTexture" not available
Esto parece ser que tu placa de vídeo no tiene aceleración 3D. ¿Qué
placa es? ¿Tenés los drivers actualizados? ¿Usás Windoze/Linux/Apple?
> ¿He realizado bien los pasos para ejecutar la aplicación?¿Como
> soluciono los errores que me salen: proyecto meigas, openGL, etcc?
>
> Gracias de antemano.
>
> Ignacio Gámez Ramírez
Un abrazo,
-- Diego
|
|
From: Diego G. D. <Die...@co...> - 2011-03-18 15:49:21
|
Hola Ignacio,
¡Bienvenido!
El vie, 18-03-2011 a las 09:31 +0100, Ignacio Gámez Ramírez escribió:
> Buenas,
>
> He seguido las instrucciones:
> · Descargado el proyecto a través de Git.
> · Crear proyecto en eclipse (importando el fichero de
> preferencias )
> · He recompilado todos los proyectos
>
> Pero me da error de compilación en el proyecto meigas.
No estoy seguro como llegó el proyecto meigas ahí, voy a preguntar pero
seguramente lo quitaremos del GIT.
> He cerrado el proyecto meigas para intentar ejecutar la aplicación
> (utilizando el proyecto globe-demo) pero me encuentro con los
> siguientes problemas:
>
> · java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jogl in
> java.library.path . Lo “soluciono” añadiendo la siguiente línea como
> argumento de entrada en la VM:
> -Djava.library.path="${workspace_loc:globe-demo}\libs\jogl" (después
> de haber copiado la carpeta libs del proyecto globe)
No hace falta copiar la carpeta libs, podés referenciar directamente el
libs de globe.
> · Después me arranca la aplicación pero se sigue dando error:
> javax.media.opengl.GLException: Method "glActiveTexture" not available
Esto parece ser que tu placa de vídeo no tiene aceleración 3D. ¿Qué
placa es? ¿Tenés los drivers actualizados? ¿Usás Windoze/Linux/Apple?
> ¿He realizado bien los pasos para ejecutar la aplicación?¿Como
> soluciono los errores que me salen: proyecto meigas, openGL, etcc?
>
> Gracias de antemano.
>
> Ignacio Gámez Ramírez
Un abrazo,
-- Diego
|
|
From: <Tis...@cs...> - 2011-01-20 22:52:05
|
Hi Diego, I have globe up and running in Eclipse. I am trying to make use of the build.xml(s) checked into git, and hook them upto the Hudson(http://hudson-ci.org/) build server to monitor code stability. Here is what eclipse says: Description Resource Path Location Type Default target default does not exist in this project build.xml /euclid line 10 Ant Buildfile Problem Default target default does not exist in this project build.xml /globe line 10 Ant Buildfile Problem Default target default does not exist in this project build.xml /igolibs line 10 Ant Buildfile Problem Mainly because the build.xml does <import file="nbproject/build-impl.xml"/>. The run-script in globe-demo also complains about Apple support, I can develop fine on Apple. I will update the scripts as appropriate. Look forward to working more closely with you once Uwe gets things in order over here. Cheers, Tisham. On 21/01/11 1:39 AM, "Diego Gomez Deck" <Die...@co...> wrote: >Hi Tisham, > >Nice to meet you! > >I didn't understand exactly what you're trying to do. Are you trying to >build glob3 with ANT and/or Netbeans? > >Currently we're using Eclipse as the developer platform. In the wiki >you can find the "getting started" page >http://sourceforge.net/apps/mediawiki/glob3/index.php?title=Getting_starte >d where you will find how to create an eclipse workspace. > >Please let us know of any problem. > >Cheers, > >-- Diego > > >El jue, 20-01-2011 a las 10:42 +1100, Tis...@cs... escribió: >> Hi, >> >> I am just starting to use the globe project with Uwe. I have used >> worldwind java extensively for the past few years. I am setting up a >> continuous integration server for globe and the build.xml included in >> Git seem to be missing the dependent netbeans build files. Could you >> please check them in. >> >> Cheers, >> >> Tisham. >> >> >>------------------------------------------------------------------------- >>----- >> Protect Your Site and Customers from Malware Attacks >> Learn about various malware tactics and how to avoid them. Understand >> malware threats, the impact they can have on your business, and how >> you >> can protect your company and customers by using code signing. >> http://p.sf.net/sfu/oracle-sfdevnl >> _______________________________________________ >> Glob3-development mailing list >> Glo...@li... >> https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/glob3-development > > |
|
From: Diego G. D. <Die...@co...> - 2011-01-20 14:53:15
|
Hi Tisham, Nice to meet you! I didn't understand exactly what you're trying to do. Are you trying to build glob3 with ANT and/or Netbeans? Currently we're using Eclipse as the developer platform. In the wiki you can find the "getting started" page http://sourceforge.net/apps/mediawiki/glob3/index.php?title=Getting_started where you will find how to create an eclipse workspace. Please let us know of any problem. Cheers, -- Diego El jue, 20-01-2011 a las 10:42 +1100, Tis...@cs... escribió: > Hi, > > I am just starting to use the globe project with Uwe. I have used > worldwind java extensively for the past few years. I am setting up a > continuous integration server for globe and the build.xml included in > Git seem to be missing the dependent netbeans build files. Could you > please check them in. > > Cheers, > > Tisham. > > ------------------------------------------------------------------------------ > Protect Your Site and Customers from Malware Attacks > Learn about various malware tactics and how to avoid them. Understand > malware threats, the impact they can have on your business, and how > you > can protect your company and customers by using code signing. > http://p.sf.net/sfu/oracle-sfdevnl > _______________________________________________ > Glob3-development mailing list > Glo...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/glob3-development |
|
From: <Tis...@cs...> - 2011-01-19 23:42:29
|
Hi, I am just starting to use the globe project with Uwe. I have used worldwind java extensively for the past few years. I am setting up a continuous integration server for globe and the build.xml included in Git seem to be missing the dependent netbeans build files. Could you please check them in. Cheers, Tisham. |
|
From: Diego G. D. <Die...@co...> - 2010-11-09 09:03:35
|
Testing message. |