Re: [osdl-club] Re: [ragondinsforever] 0 1 2 3 2 3 -1 3
High-level C++ framework to ease game development
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From: Olivier B. <oli...@on...> - 2005-02-14 22:12:28
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OK c'est noté Thierry. Oups Arnaud tu fais bien de me le rappeler, j'étais en train d'oublier ce bouquin. Olivier, confus ! arn...@al... wrote: >Pour moi, ça ira : tu me le prêteras. Comme ça au moins, ce sera cool et >on pourra tuer ensemble tous les affreux ! > >Hirïnkael, qui a déjà lu l'article qui l'intéressait. > >Thierry Mattray a écrit : > > > >> ouaip, j'en prends 1 (comme ça tu me devras une petite part de ta prochaine fortune ! ) >> >>Thierry >> >> >> >> >> >> >>>Salut à tous, >>> >>>yep, dans une certaine mesure. En tout cas j'ai trouvé le numéro du >>>mensuel facilement ce week-end dans le Relais H de la petite gare >>>d'Arras. Ce numéro est dédié à l'intelligence artificielle, et sur la >>>quatrième de couverture (en tout cas la page en papier glacé en fin de >>>magazine, alter-ego de la couverture) il y a... la couverture du >>>Software 20 Extra! sur la programmation de jeux. On y voit (entre autres >>>!) le titre de mon article, remanié/déformé pour faire plus accrocheur >>>(un peu trop à mon goût : "Révolution dans la programmation de jeux : >>>Comment les outils gratuits changent l'industrie des jeux >>>informatiques"), ainsi que le contenu du CD (où, je dois l'avouer, OSDL >>>0.3 est très bien placé :0) >>> >>>Attention, le magazine n'est pas donné (7,50 euros), très probablement >>>en raison des rémunérations princières qu'ils doivent accorder à leurs >>>auteurs (:0). Sachant que je vais très probablement faire une commande >>>par internet (depuis leur boutique en ligne, et en toute sécurité par >>>virement de ma part : >>>http://www.shop.software.com.pl/fr/index.php?p=2&kat=7), si des gens >>>veulent en commander par ce biais qu'ils me le disent. Je vais passer >>>par Internet histoire d'être sûr de ne pas le louper et d'avoir au moins >>>les traductions en espagnol et allemand qui promettent d'être assez >>>atroces (à voir celles du numéro que j'ai acheté). >>> >>>Je pense que c'est un des hors-série les plus intéressants (en toute >>>objectivité bien sûr) et qu'il se vendra bien. J'aimerais bien qu'ils >>>fassent un bimestriel sur le jeu, ça manque dans le PEF (paysage >>>éditorial français :0) >>> >>>Sinon l'excellent article sur la distribution des jeux (côté business), >>>que j'ai déjà dû évoquer (il est sous >>>http://www.afjv.com/press0501/050110_jeux_video_distribution1.htm mais >>>il y a quelques minutes leur site était KO) est enfin achevé, pour tous >>>les gens un peu curieux c'est vraiment un must, je l'ai lu avec plaisir >>>et je vous le conseille car c'est assez édifiant. >>> >>>Bonne soirée à tous (pas touché mon clavier depuis un bout de temps, >>>guère l'occasion d'avancer), >>> >>>Olivier. >>> >>> >>> >>> >>>Thierry Mattray wrote: >>> >>> >>> >>> >>> >>>>Bon, il est trouvable facilement ce mag ? >>>> >>>>Sinon, leurs publications ont l'air très intéressantes, pointues mais intéressantes. >>>>J'ai lu un article sur la sécurité des requêtes php très instructif. >>>> >>>>Thierry >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>>>Héhé faut pas non plus exagérer. >>>>> >>>>>Je ne peux pas résister, si vous regardez ce lien : >>>>>http://www.software20.org/de/index.php, on y trouve : "Entwickler von >>>>>Videospielen: Der Wende zur Freien Software zuvorkommen" (le titre de >>>>>mon article !) >>>>> >>>>>et sur le CD : >>>>> >>>>>Auf Heft-CD: >>>>>Programmierumgebungen: Clean GL2.0, Crystal Space 3D 0.99, Genesis 3D >>>>>1.6, Truevision 3D SDK 6.2, Reality Factory 0.71; Tools: Blender 2.35, >>>>>jStudio 3D 2.1; KI-Simulatoren: Framsticks 2.10, Framsticks Deathmatch >>>>>3.2, RARS 0.91, TORCS 1.2.2; Grafik-Engines: Allegro 4.0.3, OGRE 0.15, >>>>>OSDL 0.3, Irrlicht 0.7 >>>>> >>>>>(cherchez l'intrus !) >>>>> >>>>>Idem en espagnol (http://www.software20.org/es/index.php), où cela donne >>>>>: "Desarrolladores de videojuegos: anticipando el viraje hacia el >>>>>software libre". >>>>> >>>>>Bon, du coup, je me sens une responsabilité morale de faire marcher tout >>>>>cela ! (mais c'est pas en ce moment que je pourrais faire avancer le >>>>>schmilblick) >>>>> >>>>>Olivier, gamin à vie ? >>>>> >>>>> >>>>>arn...@al... wrote: >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>>Un premier pas vers la célébrité ! >>>>>> >>>>>>Arnaud, qui en profite pour saluer tout le monde*. >>>>>> >>>>>>* Classe, hein, ce salut en fin de message ? >>>>>> >>>>>>Olivier Boudeville a écrit : >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>>>Bonjour à tous, >>>>>>> >>>>>>>juste un petit message pour vous dire qu'après une phase croissante >>>>>>>d'espoir, suivie d'un grand refroidissement et d'une méfiance >>>>>>>généralisée (l'évolution étant symbolisée par les nombres dans le sujet >>>>>>>du mail : rien, article, +dévs dans CD, +rémunération etc.), après >>>>>>>formation d'un vrai groupe de réflexion auprès de nombre de personnes >>>>>>>que je connais (y compris vous, des collègues, et un copain qui bosse >>>>>>>dans l'édition), enquête sur le net sur ce magazine, des échanges dans >>>>>>>des forums juridiques et ce matin, enfin (après une demi-douzaine >>>>>>>d'essais) l'appel téléphonique au consulat de Pologne à Paris qui a >>>>>>>enfin abouti, et dans leur service juridique s'il-vous-plaît, après >>>>>>>quelques petites précautions élémentaires, hop j'ai diffusé ces fameuses >>>>>>>infos (en ayant finalement borné pas mal les déconvenues éventuelles). >>>>>>> >>>>>>>Tout semble très bien se profiler car si vous allez sur >>>>>>>http://www.software20.org/fr/index.php vous verrez la présentation du >>>>>>>numéro dédié à la création de jeux vidéo. Mon article ne fait pas partie >>>>>>>des quelques-uns évoqués par la première des tables des matières >>>>>>>envisagées, mais si vous allez dans leur boutique en ligne vous voyez : >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>>Titre du numéro Programmation de jeux 2/2005 >>>>>>>Prix d'exemplaire 7.50 EUR >>>>>>>Sujets abordés dans la revue >>>>>>> >>>>>>>Jeu complet en 250 lignes de code, >>>>>>>Apprivoiser OGRE, >>>>>>>Introduction à la création de films Machnima au moyen de Reality Factory, >>>>>>>Luttez pour votre vie artificielle, >>>>>>>Automates d'états finis, >>>>>>>Course numérique de voitures RARS, >>>>>>>30 ans de programmation, >>>>>>>Développeurs de jeux : anticiper le virage vers les logiciels libres? >>>>>>>Techniques d'optimisation >>>>>>> >>>>>>>Donc ... il y figure ! >>>>>>> >>>>>>>J'en ai commandé trois exemplaires, je vous le montrerai dès que je l'aurai. >>>>>>> >>>>>>>Olivier, un peu pressé par extinction complète (mais temporaire) de son >>>>>>>temps libre suite aux travaux en vue de la livraison d'une application >>>>>>>de 400 000 lignes (non, ce n'est pas encore OSDL, hélas !) >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>>Yahoo! Groups Links >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>Yahoo! Groups Links >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>-- >>>>>Olivier Boudeville >>>>>18, rue Victor Pauchet >>>>>92 310 Sèvres >>>>>06-16-83-37-22 >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>Yahoo! Groups Links >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> >>>>Yahoo! Groups Links >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>-- >>>Olivier Boudeville >>>18, rue Victor Pauchet >>>92 310 Sèvres >>>06-16-83-37-22 >>> >>> >>> >>> >>> >>>Yahoo! Groups Links >>> >>> >>> >>> >>> >>> >>> >>> >> >> >> >>Yahoo! Groups Links >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> >> > > > >Yahoo! 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