From: <ja...@us...> - 2007-07-01 03:29:15
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Revision: 11019 http://svn.sourceforge.net/vegastrike/?rev=11019&view=rev Author: jacks Date: 2007-06-30 20:29:14 -0700 (Sat, 30 Jun 2007) Log Message: ----------- Guns & Ammo modifications New hud pic for new Ox Modified Paths: -------------- trunk/data4.x/master_part_list.csv trunk/data4.x/units/ox/ox-hud.png trunk/data4.x/units/units.csv Modified: trunk/data4.x/master_part_list.csv =================================================================== --- trunk/data4.x/master_part_list.csv 2007-06-30 21:55:19 UTC (rev 11018) +++ trunk/data4.x/master_part_list.csv 2007-07-01 03:29:14 UTC (rev 11019) @@ -161,8 +161,6 @@ "Mini_Driver_ammo","upgrades/Ammunition",15,0.01,1,"@upgrades/accelerator_gun.png@Small, dense, cheap, magnetically reactive." "Hephaestus_Mini","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Confed_Milspec",90000,0.01,0.1,"@upgrades/accelerator_gun.png@" "Hephaestus_Mini_ammo","upgrades/Ammunition",90,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" -"Hephaestus_Point_Defense","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Confed_Milspec",90000,0.01,0.1,"@upgrades/accelerator_gun.png@" -"Hephaestus_Point_Defense_ammo","upgrades/Ammunition",90,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" ,,,,, "laser","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Light",1000,0.01,1,"@upgrades/light.png@Though not a laser by any stretch of the imagination, due to its resemblance to the so called 'lasers' of classic games and movies of the previous millenium, the misnomer has stuck stronger than space rated epoxy. Cheap and utterly dependable, this and other similar low yield exhaust-compression weapons are ubiquitous in armed civilian populations." ,,,,, @@ -182,9 +180,9 @@ "razor_gun_ammo","upgrades/Ammunition",400,0.01,1,"@upgrades/razor_gun.png@" "reaper_cannon_ammo","upgrades/Ammunition",1200,0.01,1,"@upgrades/beam3.png@" ,,,,, -"hellspawn","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Rlaan_Milspec",3000,0.01,1,"@missile-hud.png@" +"hellspawn","upgrades/Weapons/Capship",3000,0.01,1,"@missile-hud.png@" "stormfire","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Confed_Milspec",2000,0.01,1,"@upgrades/swarm.png@" -"antimatter_gun","upgrades/Weapons/Mounted_Guns_Confed_Milspec",72000,0.01,1,"@upgrades/medium.png@" +"antimatter_gun","upgrades/Weapons/Capship",72000,0.01,1,"@upgrades/medium.png@" "tractor_beam","upgrades/Weapons/Beam_Arrays_Light",7500,0.01,1,"@cargo/cargo_hud.png@" "repulsor_beam","upgrades/Weapons/Beam_Arrays_Light",50000,0.01,1,"@cargo/cargo_hud.png@" "tractor_heavy","upgrades/Weapons/Beam_Arrays_Confed_Milspec",27500,0.01,1,"@cargo/cargo_hud.png@Animal magnetism is overrated. This is just over-engineered." @@ -217,14 +215,14 @@ "torpedo_ammo","upgrades/Ammunition",2000,0.01,0.1,"@upgrades/emp1.png@" "advtorpedo_ammo","upgrades/Ammunition",2000,0.01,0.1,"@upgrades/missile.png@" "emp_torpedo_ammo","upgrades/Ammunition",2500,0.01,0.1,"@upgrades/emp3.png@" -"javelin","upgrades/Ammunition",4000,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" +"javelin_ammo","upgrades/Ammunition",4000,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" "cluster_ammo","upgrades/Ammunition",2000,0.01,0.1,"@upgrades/cluster.png@" "swarm_ammo","upgrades/Ammunition",80,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" -"photon_swarm","upgrades/Ammunition",90,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" +"photon_swarm_ammo","upgrades/Ammunition",90,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" "killer_bee_ammo","upgrades/Ammunition",85,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" "hail_ammo","upgrades/Ammunition",90,0.01,0.1,"@upgrades/swarm.png@" "breeze_ammo","upgrades/Ammunition",300,0.01,0.1,"@upgrades/missile.png@" -"porcupine_mine","upgrades/Ammunition",300,0.01,0.1,"@upgrades/porcupine_mine.png@" +"porcupine_mine_ammo","upgrades/Ammunition",300,0.01,0.1,"@upgrades/porcupine_mine.png@" "leech_ammo","upgrades/Ammunition",1000,0.01,1,"@upgrades/leech.png@" ,,,,, "cloaking_device","upgrades/Experimental",259000,8.9,1,"@cargo/cargo_hud.png@This device uses gravity manipulation technology. A powerful gravitational lens distorts a massive region around the vessel, bending signals emitted by active sensors around the ship and out at seeming random angles and locations. This makes it very easy to know that a ship mounting a cloaking device is present, but very hard to figure out what class of ship, where it's headed, and where exactly it is." @@ -274,7 +272,7 @@ "Krystal","Natural_Products/Plant_Products",240,0.1,0.1,"@cargo/krystal.png@Typically a small tube filled with a crystalline substance used to produce an euphoric effect. Commonly absorbed into the bloodstream via the respiratory system, or injected directly into the bloodstream via hyposyringes." "Khaisalantimin_F62","Natural_Products/Plant_Products",500,0.04,0.1,"@cargo/khaisalantimin_F62.jpg@Produced by a genetically engineered hybrid of Terran and Xeno flora, the F62 variant of the extract of the seeds of the Khaisal plant induces a prolonged state of euphoria in humans. While the extract is not intrinsically toxic and withdrawal is remarkably mild, problems arise due to rapidly increasing tolerance and lost productivity due to excessive use." ,,,,, -"Livestock","Natural_Products/Life-forms",110,100,300,"@cargo/erotica.jpg@Without goats and sheep, the world of good cheese would be greatly crippled." +"Livestock","Natural_Products/Life-forms",110,60,100,"@cargo/erotica.jpg@Without goats and sheep, the world of good cheese would be greatly crippled." "Bonsai","Natural_Products/Life-forms",250,2,8,"@cargo/bonsai.jpg@The ancient art of Bonsai (crudely: Tree Pruning) creates easily transportable plant shapes of all exotic shape and bent. In high demand for their aesthetic appearance, they are often used to complete landscaped visual surrounds. A secondary use is their calming effect while caring for your Bonsai." ,,,,, "Astral_Gases","Raw_Materials/Gases",40,1.2,25,"@cargo/astral_gases.jpg@Astral gases are the highly valuable and rare products of uncommon reactions in nebulas and gas giants. Comprized of complex structures of fused gaseous elements, Astral gases have a wide range of applications in modern industry and manufacturing." Modified: trunk/data4.x/units/ox/ox-hud.png =================================================================== (Binary files differ) Modified: trunk/data4.x/units/units.csv =================================================================== --- trunk/data4.x/units/units.csv 2007-06-30 21:55:19 UTC (rev 11018) +++ trunk/data4.x/units/units.csv 2007-07-01 03:29:14 UTC (rev 11019) @@ -1,134 +1,134 @@ 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"Key","String","string","For Internal Use Only","string","string","string","string","float","string","x=float","y=float","z=float(meters)","{filename(string);frame(int);texturetime(float)}","string","string","string","boolean","boolean","boolean","metric tons","metric tons * meters*meters","metric tons","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD","VSD/second","percentage","800MJ","100MJ","100MJ/s","Boolean ","seconds","boolean","800MJ","800MJ/second","int type ","100MJ/s","metric tons*degrees/second^2","metric tons*degrees/second^2","metric tons*degrees/second^2","degrees/sec","degrees/sec","degrees/sec","metric tons*m/s^2","metric tons*m/s^2","metric tons*m/s^2","metric tons*m/s^2","metric tons*m/s^2","metric tons**m/s^2","metric 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colon.","{filename(string);x(meters);y(meters);z(meters);forex(meters);forey(meters);forez(meters);upx(meters);upy(meters);upz(meters);restricted(meters)}","shieldhit(string);armorhit(string);hullhit(string);jump(string);explode(string);cloak(string);engine(string)","{meshfile(string);x(meters);y(meters);z(meters);scale(meters);r(percentage);g(percentage);b(percentage);a(percentage);activationspeed(meters/second)}","{type(string);ammo(int);volume(meters);SIZE(string);x(meters);y(meters);z(meters);xyscale(meters);zscale(meters);forex(meters);forey(meters);forez(meters);upx(meters);upy(meters);upz(meters);functionality(percentage);maxfunctionality(percentage)}","?","{INTERNAL(boolean);x(meters);y(meters);z(meters);size(meters);minsize(meters)}","{Cat(string);price(percentage);pricestddev(percentage);quant(percentage);quantstddev(percentage)}","{filename(string);Category(string);price(credits);quant(int);mass(metric Tons);volume(meters*meters*meters);functionality(percentage);maxfunctionality(percentage);description(string);missionCargo(bool)}","string","int","float","float","float(percent)","int","{mesh;;}","boolean", ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, -"Llama.begin","./llama","Llama",,"Vessel","SHUTTLE","Venerable LIHW built armed light cargo 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