Re: [Strangeworlds-list] Neustart-Gedanken
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theovermind
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From: <Flo...@gm...> - 2007-10-22 07:32:55
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> 3. Tötet man eine gegnerische Einheit, so erhält man alle Gegenstände > dieser Einheit und kann damit seine eigenen Punkte erhöhen Diese Idee wurde doch schon mal verworfen... Problem dabei: Wenn zwei Verbündete gemeinsam einen Feind angreifen, der daraufhin fällt, wer bekommt dann das Zeug? Ein Ausweg wäre ein "Plündern-Talent", dann bekommts halt der mit der höheren Stufe. Oder anteilig je nach Stufen der Beteiligten. Das mit der geclusterten Welt gefällt mir auch gut, das hat sowas anschauliches. Zwerge die in ihrer eigenen Höhlenwelt leben, deren Eingänge gut benachbart sind... Elfen die naturgemäß im Elfental zuhause sind... und nicht zu vergessen die gefährlichen Riesen auf der Rieseninsel... :) Wir sollten jedoch nicht vergessen, dass eine derartige Änderung der Topologie zwingend einen Neustart des Spiels erfordert. Ich fänds auch schade, wozu haben wir denn drei Jahre lang aufgebaut? ;) Ich stimme da auch Bernd zu, dass es eigentlich mehr Spaß macht, wenn man alle Nahrungs-/Produktionsketten am Laufen hat. Auch wenn der Aufwand für die Befehle komischerweise trotzdem noch recht hoch ist, obwohl ja eigentlich alles läuft. Gruß, Florian. -- Psssst! Schon vom neuen GMX MultiMessenger gehört? Der kanns mit allen: http://www.gmx.net/de/go/multimessenger |