Menu

Game Design Document

Shoot N' Punch est un jeu multijoueur compétif en 2 contre 2. Chaque équipe est constituée d'un puncher et d'un shooter. Le jeu se déroule dans un ring dans lesquels les punchers s'affrontent. La caméra est en vue de dessus.

Règles

Les shooters peuvent se déplacer autour du ring mais ne peuvent pas rentrer à l'intérieur. De la même manière, les punchers ne peuvent pas quitter le ring.

Rôles

Le rôle du shooter est de tirer sur son puncher partenaire pour lui conférer des pouvoirs et lui donner l'avantage sur le puncher adverse. Les pouvoirs sont temporaires ou bien à usage unique. Tirer consomme de l'énergie. Le shooter peut aussi aider son puncher partenaire en intéragissant avec l'environnement du ring.

Les punchers disposent de barres de vie. Sans pouvoir, ils peuvent mutuellement se repousser sans toutefois infliger de dégats. Le rôle du puncher est d'une part de recharger l'énergie de son shooter partenaire en poussant le puncher adverse dans les cordes électrifiées. D'autre part, lorsque le puncher est sous l'emprise d'un pouvoir, son rôle va être de cogner son adversaire pour lui infliger des dégâts. A l'inverse, le puncher peut être amené à fuir si son adversaire est sous l'emprise d'un pouvoir.

Condition de victoire

Le match se termine lorsque l'un des punchers est mis KO. L'équipe dont le puncher a survécu remporte le match.

Contrôles

Shoot N' Punch est conçu pour être joué avec un gamepad XBOX360 ou similaire.

Puncher

Se déplace avec le stick gauche LS
Cogne / Pousse avec le bouton X

Shooter

Se déplace avec le stick gauche LS
Vise avec le stick droit RS
Tire avec la gachette droite RT

Pouvoirs

=> Voir Aspect benefique / negatif

Vitesse
Puissance
Masse
Poing de feu
Poing de glace (trace une ligne de glace)
Poing de foudre

Interactions avec l'environnement

Souffle
Verrins
Bumper
Sol qui glisse