[Shellweb-main] =?GB2312?B?UmU6IFtTaGVsbHdlYi1tYWluXSBSZTogW1NoZWxsd2ViLW1haW5dIA==?= =?GB2312?B?Um
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alexe_cn
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From: fayland <fa...@gm...> - 2005-12-29 05:24:13
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谈到多线程多进程的话,就得考虑使用 POE 了。否则以 perl 的内置 threads, 实在问题多多。而 POE 使用单线程多进程,非常安全和容易扩展。 我们要做的有没有超过我们的能力范围呀? 另外下载后再解释的话,我认为反正下载是必要的,下载后用 Cache 类模块缓存 下是可以。不过诸位也该考虑下用哪个 Cache 模块来缓存。不要告诉我自己写一 个?已有的几个 Cache 模块都要比我们自己写的有效率(那几个 Cache 使用了一 些系统的属性和 C 代码)。 ale...@gm... wrote: > 我们这边叫做多线程。:) > > > 在 05-12-29,Anthony WU<ant...@gm...> 写道: > >> 就是使用 shellweb.pl,Thread 出 Socket 部份 及器部份 >> >> 2005/12/29, ale...@gm... <ale...@gm...>: >> >>> 恩,现在的结构就是下载后再解释。 >>> 多程同行??这句话具体是什么意思?能否详细的说明 >>> >>> 你说的IE的这种做法就是我之前提到的使用socket在进程间通讯。 >>> >>> >>> 在 05-12-29,Anthony WU<ant...@gm...> 写道: >>> >>>> 於 通信部份,建使用下文後再解, >>>> 於 通信部份,涉及到header,建使用 多程同行 >>>> >>>> 或者可以 IE 的法,使用 localhost to localhost建立 socket,由器的部份Socket 到 >>>> >> localhost 的 >> >>>> 外部代理 下,再分段回到 器部份 >>>> >>>> 2005/12/29, killer < kev...@gm...>: >>>> >>>>> 咦,怎么突然有两个空白的回信? >>>>> 三个文件我没有异议,这个只是个框架,可以扩充。 >>>>> >>>>> >> 至于通信方面,我觉得文件交换的方式虽然简单易行,文件通信就牵涉到效率问题,在通信量不大和实时要求不高的情况下可以考虑。不过考虑到后来程序的复杂性,我倾向于用socket。 >> >>>>> 我们在初期的时候就应该定位准确,否则到后来改结构是一件很痛苦的事情。 >>>>> 愚见,见谅! >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> 2005/12/28, ale...@gm... < ale...@gm...>: >>>>> >>>>> >>>>> -- >>>>> Open your eyes, share your mind >>>>> >>>> >>> -- >>> +--------------------------------------------+ >>> |By Alexe (http://www.alexe.cn)| >>> +--------------------------------------------+ >>> >>> >> > > > -- > +--------------------------------------------+ > |By Alexe (http://www.alexe.cn)| > +--------------------------------------------+ > NY薜' > 蕈㈣!kC 濉蘩@^^j!2㈥澧辨,悍a{,H蛟4i(辟堍o'锃Yhr'庄:rX=== -- Fayland Lam // http://www.fayland.org/ |