|
From: Vladimir P. <vla...@gm...> - 2005-01-22 16:15:22
|
E Djole, Berzek, vi koji smisljati cudovista...ajde ubacite jednoroga meni za ljubav... Imam jednog kog sam crtao mnooogo dugo (na splash screen-u), pa bi bilo lepo i da ga ozivite. On Sat, 22 Jan 2005 17:29:17 +0100, Djordje Rancic <mdr...@se...> wrote: > > Dobrodosli na Ring MUD Ideas !!! > > Hvala :) > Meni je sve ovo sto si napisao ok. Sto se tice tuce/tuca mislim da je > dovoljno je da budu 2 strane. Recimo tepa se jedna grupa od 2 igraca sa > grupom od 4 igraca. E sad po starom kafanskom obicaju ako neko neko treci > hoce de se umesa u tucu recimo da moze da to uradi na nekoliko nacina. 1. > Zamahni pa kog zakacis. U slucaju da udari nekog iz jedne tepacke grupe > automatski svi u toj grupi su hostile prema njemu a svi koji su hostile > prenja njima su mu drugari. 2. Zvekni Peru maljem po tintari (Pera je vec > zadihan u nekoj tuci). Tu igrac procenjuje da mu je bolje da se tepa za > jednu stranu ili jednostavno hoce da zvekne bas Peru. > Ne bi bilo lose i da recimo neko moze i da razdvaja zaracene strane ili da > recimo provocira nekog sa strane... > Ne bi da se mesam nesto u ovo, cisto razmisljam kako bi meni bilo > interesantno da se igram. > > > First Post! > > > > upravo pocinjemo sa implementacijom chat sistema, i treba nam pomoc oko > par > > ideja i koncepata... > > > > Prvo i osnovno, nece postojati chat preko celog kontinenta kao u > komercijalnim > > mmorpg-ovima... (osim mozda za psionike kasnije...) iraci ce moci da > chatuju > > samo sa onima koji su u istoj sobi sa njima... postojace nekoliko nacina > za > > chat: > > 1. shout : cuju te svi u sobi > > 2. talkto : kliknes na talkto u toolbaru, i kliknes na nekog igraca u > spisku > > igraca, i pocinjes chat s njim, u spisku ste vas dvojca grupisani, i svako > ko > > pocne talkto sa nekim od vas upada u istu grupu sa vama - svi pricate > > zajedno... nemozes da sprecis da neko upadne u vasu grupu i presluskuje, > ali > > mozes da izbacis nekog iz grupe u kojoj se ti nalazis, i mozes da izadjes > kad > > hoces... > > 3. private : funkcionise isto kao talkto, samo sto onaj koga pozivas na > chat, > > mora da prihvati poziv, i svako ko hoce da prica s vama mora da dobije > > dozvolu od svih koji su u private grupi... ako neko nece da da dozvolu, > bilo > > ko od ostalih iz grupe moze da ga izbaci iz grupe, i samim tim ovaj koji > je > > pokusao da pristupi, biva ukljucen u grupu... Da li da postoji opcija > stealth > > kad pocinjes private sa nekim? ili da bude automatski ukljucena, i da > zavisi > > od odgovarajuceg skilla, naravno, neki frajer moze i da vas presluskuje, > ako > > ima odgovarajuci skill... > > 4. party : svi koji su sa tobom u party, automatski pripadaju tvojoj > public > > chat grupi, ako hocete, mozete da pricate nasamo, sa bilo kim u partyu, i > > naravno, party leader moze da ukljuci private talk, kad hoce da razgovara > sa > > svima iz druzine na malo sigurniji nacin... default za party, je da to > bude > > public chat grupa, da bi mogao nasamo da pricas cak i sa ljudima iz tvog > > partya > > 5. combat : svi koji su u borbi, sa obe strane, mogu da se cuju sta > pricaju... > > u borbi se svi deru... moraces da potrosis napad da bi reko nekom nesto na > > private... cim udjes u borbu ispadas iz ostalih chat grupa... > > > > Sad mora da se isprogramira i prikaz svega ovoga... za to su nam najvise > > potrebne ideje... sve ove informacije moraju da budu na prvi pogled > > ocigledne... ali ovo nije sve... svaki put kad si na nekom mestu, ti jasno > > vidis ko je tu, ko s kim prica, i ko se s kim bije... to sve mora prirodno > da > > se uklopi i u nas prikaz prisutnih ljudi... > > > > Predlog: > > svi koji se nalaze u istoj public grupi su uokvireni nekim frameom (ko je > reko > > petko) odredjenog dizajna i boje... > > svi koji se nalaze u party su takodje uokvireni jednim slicnim, ali vidno > > razlicitim frameom, i vise partya mora da ima mogucnost da razgovara > > medjusobno - vise party frameova u public frameu... > > sto se tice private chata... svako ko je u nekoj public grupi moze da bude > u > > isto vreme u nekoj private chat grupi... znaci svako u public frameu moze > da > > ima chat sa razlicitom osobom iz razlicitog public framea... ovde je > > grupisanje opasan problem... jedina stvar koja mi pada na pamet je da svi > sa > > kojima pricas na priv budu ispod tebe u jednom expandu (prikaz filesystema > u > > obliku drveta... kad kliknes na plusic ispadne ti spisak ispod...) naravno > to > > znaci da u expandu ce biti ljudi koji su ti vec vidljivi u top level > > prikazu... ako svima iz istog priv chata expandujes view, imaces ih sve na > > listi po vise puta (onoliko koliko ih ima u grupi) sto je prilicno > zagusenje > > za view koji treba da bude minimalna i ocigledan... > > mislim da bi shodno tome svi priv chatovi trebalo da budu stealth sami po > > sebi, i da ti za taj expand treba poseban skill... > > jedino mesto gde je ovo drugacije je prikaz u okviru partya... tu bi > trebalo > > odmah da se vidi da dvojica pricaju na private, predlazem da to bude tako > sto > > ce da se samo pomere jedan pored drugog u listi, i da se uokvire nekim > > frameom... (osim ako neko od njih nije thief)... > > > > sto se tice combat viewa... to nemam pojma kako treba da izgleda... mozda > je > > najbolje da budu jedni naspram drugih... oni koji su napadnuti, sa leve > > strane u spisku, a oni koji napadaju, sa desne, s tim sto svako moze da > > napada jednog u jednom trenutku... strelica od svakog ka onom koga on > > napada?... moze da bude prilicna guzva u prikazu... i naravno i grupa koja > se > > bori mora da bude u posebnom frameu... crvena boja se tu nekako logicno > > namece, i odgovarajuca crvena pozadina za taj frame?... mozda da taj frame > > stavimo i na vrh spiska... na njega ce sigurno morati da se obrati > paznja... > > ako mi neko pomene tri protivnicke strane u tuci dobice odgovarajuci ne > jedi > > govna odgovor... > > > > aj sad vi... > > milan > > ------------------------------------------------------- > This SF.Net email is sponsored by: IntelliVIEW -- Interactive Reporting > Tool for open source databases. Create drag-&-drop reports. Save time > by over 75%! Publish reports on the web. Export to DOC, XLS, RTF, etc. > Download a FREE copy at http://www.intelliview.com/go/osdn_nl > _______________________________________________ > Ring-MUD-Ideas mailing list > Rin...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/ring-mud-ideas > |