|
From: Djordje R. <mdr...@se...> - 2005-01-22 15:27:37
|
> Dobrodosli na Ring MUD Ideas !!! Hvala :) Meni je sve ovo sto si napisao ok. Sto se tice tuce/tuca mislim da je dovoljno je da budu 2 strane. Recimo tepa se jedna grupa od 2 igraca sa grupom od 4 igraca. E sad po starom kafanskom obicaju ako neko neko treci hoce de se umesa u tucu recimo da moze da to uradi na nekoliko nacina. 1. Zamahni pa kog zakacis. U slucaju da udari nekog iz jedne tepacke grupe automatski svi u toj grupi su hostile prema njemu a svi koji su hostile prenja njima su mu drugari. 2. Zvekni Peru maljem po tintari (Pera je vec zadihan u nekoj tuci). Tu igrac procenjuje da mu je bolje da se tepa za jednu stranu ili jednostavno hoce da zvekne bas Peru. Ne bi bilo lose i da recimo neko moze i da razdvaja zaracene strane ili da recimo provocira nekog sa strane... Ne bi da se mesam nesto u ovo, cisto razmisljam kako bi meni bilo interesantno da se igram. > First Post! > > upravo pocinjemo sa implementacijom chat sistema, i treba nam pomoc oko par > ideja i koncepata... > > Prvo i osnovno, nece postojati chat preko celog kontinenta kao u komercijalnim > mmorpg-ovima... (osim mozda za psionike kasnije...) iraci ce moci da chatuju > samo sa onima koji su u istoj sobi sa njima... postojace nekoliko nacina za > chat: > 1. shout : cuju te svi u sobi > 2. talkto : kliknes na talkto u toolbaru, i kliknes na nekog igraca u spisku > igraca, i pocinjes chat s njim, u spisku ste vas dvojca grupisani, i svako ko > pocne talkto sa nekim od vas upada u istu grupu sa vama - svi pricate > zajedno... nemozes da sprecis da neko upadne u vasu grupu i presluskuje, ali > mozes da izbacis nekog iz grupe u kojoj se ti nalazis, i mozes da izadjes kad > hoces... > 3. private : funkcionise isto kao talkto, samo sto onaj koga pozivas na chat, > mora da prihvati poziv, i svako ko hoce da prica s vama mora da dobije > dozvolu od svih koji su u private grupi... ako neko nece da da dozvolu, bilo > ko od ostalih iz grupe moze da ga izbaci iz grupe, i samim tim ovaj koji je > pokusao da pristupi, biva ukljucen u grupu... Da li da postoji opcija stealth > kad pocinjes private sa nekim? ili da bude automatski ukljucena, i da zavisi > od odgovarajuceg skilla, naravno, neki frajer moze i da vas presluskuje, ako > ima odgovarajuci skill... > 4. party : svi koji su sa tobom u party, automatski pripadaju tvojoj public > chat grupi, ako hocete, mozete da pricate nasamo, sa bilo kim u partyu, i > naravno, party leader moze da ukljuci private talk, kad hoce da razgovara sa > svima iz druzine na malo sigurniji nacin... default za party, je da to bude > public chat grupa, da bi mogao nasamo da pricas cak i sa ljudima iz tvog > partya > 5. combat : svi koji su u borbi, sa obe strane, mogu da se cuju sta pricaju... > u borbi se svi deru... moraces da potrosis napad da bi reko nekom nesto na > private... cim udjes u borbu ispadas iz ostalih chat grupa... > > Sad mora da se isprogramira i prikaz svega ovoga... za to su nam najvise > potrebne ideje... sve ove informacije moraju da budu na prvi pogled > ocigledne... ali ovo nije sve... svaki put kad si na nekom mestu, ti jasno > vidis ko je tu, ko s kim prica, i ko se s kim bije... to sve mora prirodno da > se uklopi i u nas prikaz prisutnih ljudi... > > Predlog: > svi koji se nalaze u istoj public grupi su uokvireni nekim frameom (ko je reko > petko) odredjenog dizajna i boje... > svi koji se nalaze u party su takodje uokvireni jednim slicnim, ali vidno > razlicitim frameom, i vise partya mora da ima mogucnost da razgovara > medjusobno - vise party frameova u public frameu... > sto se tice private chata... svako ko je u nekoj public grupi moze da bude u > isto vreme u nekoj private chat grupi... znaci svako u public frameu moze da > ima chat sa razlicitom osobom iz razlicitog public framea... ovde je > grupisanje opasan problem... jedina stvar koja mi pada na pamet je da svi sa > kojima pricas na priv budu ispod tebe u jednom expandu (prikaz filesystema u > obliku drveta... kad kliknes na plusic ispadne ti spisak ispod...) naravno to > znaci da u expandu ce biti ljudi koji su ti vec vidljivi u top level > prikazu... ako svima iz istog priv chata expandujes view, imaces ih sve na > listi po vise puta (onoliko koliko ih ima u grupi) sto je prilicno zagusenje > za view koji treba da bude minimalna i ocigledan... > mislim da bi shodno tome svi priv chatovi trebalo da budu stealth sami po > sebi, i da ti za taj expand treba poseban skill... > jedino mesto gde je ovo drugacije je prikaz u okviru partya... tu bi trebalo > odmah da se vidi da dvojica pricaju na private, predlazem da to bude tako sto > ce da se samo pomere jedan pored drugog u listi, i da se uokvire nekim > frameom... (osim ako neko od njih nije thief)... > > sto se tice combat viewa... to nemam pojma kako treba da izgleda... mozda je > najbolje da budu jedni naspram drugih... oni koji su napadnuti, sa leve > strane u spisku, a oni koji napadaju, sa desne, s tim sto svako moze da > napada jednog u jednom trenutku... strelica od svakog ka onom koga on > napada?... moze da bude prilicna guzva u prikazu... i naravno i grupa koja se > bori mora da bude u posebnom frameu... crvena boja se tu nekako logicno > namece, i odgovarajuca crvena pozadina za taj frame?... mozda da taj frame > stavimo i na vrh spiska... na njega ce sigurno morati da se obrati paznja... > ako mi neko pomene tri protivnicke strane u tuci dobice odgovarajuci ne jedi > govna odgovor... > > aj sad vi... > milan |