|
From: Vladimir P. <vla...@gm...> - 2005-01-22 14:15:36
|
Moze kolko hoces igraca da pohrli na tu lokaciju....i svi ce da budu skecani u momentu kada se priblize na 10km od LotD-a. Hocu da kazem, mora da budes mnogo jaka faca da se usudis da krenes tim putem, a to znaci da ti treba mnooogo sati igranja (experience-a), a to je ono sto hocemo jel da? Drugo, lokacija LotD mora da bude takva da je nemoguce da slucajno nabasas na nju - recimo opasana neprohodnim vencem planina u ciji se prsten (The Ring, The Circle :)) ulazi kroz secret passage that cannot be seen or reached until you are big fuckin' bad ass:) that knows the lost secret of the ancient time when everything were almost lost but there was one hero and he was: Justin Timberlake!!! On Sat, 22 Jan 2005 16:06:48 +0100, Djordje Rancic <mdr...@se...> w= rote: > Predlazem da se umesto mape od 200x200 pravi mapa 201x201 ;) tako da > "Land of the damned" bude u samom centru mape. Meni ne smeta postojanje > staticne lokacije "Land of the damned" ali mi smeta sto bi vecina igraca > pohrila na tu lokaciju jer bi to bio main plot, znaci izgubilo bi se na > "tajanstvenosti". E sada moze da bude fora da he can be seen only when on > his own soil tj. da kretanje njegovog prirodnog boravista bude staticno d= ok > on zato sto ga svi ti online igraci nerviraju emigrira iz zemlje u zemlju= a > ako bi raspored svih online igraca bio recimo samo na toj lokaciji onda b= i i > on bio na toj lokaciji... > Dajte neke predloge... > >Super je ideja za peti panteon. E, nije lo=C5=A1e da bude dinami=C4=8Dki= kao =C5=A1to >si > napisao ali mi se takodje svidja i Petkova ideja za "Land of the > >damned" pa mo=C5=BEda bi mogla da se izmisli neka kombinacija ova dva >i= li tako > ne=C5=A1to ? >=20 > ------------------------------------------------------- > This SF.Net email is sponsored by: IntelliVIEW -- Interactive Reporting > Tool for open source databases. Create drag-&-drop reports. Save time > by over 75%! Publish reports on the web. Export to DOC, XLS, RTF, etc. > Download a FREE copy at http://www.intelliview.com/go/osdn_nl > _______________________________________________ > Ring-MUD-Ideas mailing list > Rin...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/ring-mud-ideas > |