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From: Bernardo I. <be...@de...> - 2002-07-23 00:54:47
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-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA1 On Monday 22 July 2002 14:13, sa...@ti... wrote: > ma questa 0.5 Windows-Linux? Siamo ancora lontani, temo... Tanto per fare una stima veloce: - gli hi-scores sono completi al 60-70%; - l'attract mode e' finito al 95%; - il death-match ha ancora problemi con i punteggi; - end-level e' finito al 70-80%; - il supporto per il cambio background e' completo, ma mancano i backgrounds; - i nuovi suoni non sono ancora stati integrati completamente; - l'IA degli alieni e' sufficiente, ma dobbiamo cambiare i livelli per inserirli nei posti giusti. Sarebbe desiderabile anche creare dinamicamente oggetti in Level::run() con i timeout come abbiamo detto l'ultimo giorno; - Il rendering OpenGL non sara' mai finito perche' Alexio non trova un'anima pia che sopp^H^H^H^H gli offra un po' di connettivita'; - ci sono inoltre __GROSSI__ problemi di stabilita' che andranno affrontati prima della release. Abbiamo ancora pochi giorni... mettiamocela tutta! - -- // Bernardo Innocenti - Develer S.r.l., R&D dept. \X/ http://www.develer.com/ - ---------------------------------------------------------------------- Try our multiplatform arcade classic: http://www.sf.net/projects/dlab/ - ---------------------------------------------------------------------- -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.0.7 (GNU/Linux) iD8DBQE9PKlGltU4TfxqZsoRAklxAJ4h+h5FVngCHGyeFyzPzwexe2q8RgCbB9Cj xsj5lm0uzdRN/EEmPAlWkBU= =GkHa -----END PGP SIGNATURE----- |