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From: Bernardo I. <be...@de...> - 2002-05-31 13:11:55
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-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
On Monday 22 April 2002 08:27, you wrote:
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ATTENZIONE: hai l'orologio del computer indietro!
ATTENZIONE: hai l'orologio del computer indietro!
ATTENZIONE: hai l'orologio del computer indietro!
> > La soluzione ottimale consiste nel creare una hash-table che
> > mappa gli ID sull'indirizzo dello Sprite.
>
> Ahh, ma allora la mia proposta era stata silentemente presa in
> considerazione... iniziavo a credere di aver sparato una cazzata;-)
Nono, era corretta... anzi, e' l'unico problema che abbiamo
attualmente che si puo' risolvere applicando una soluzione da
manuale! ;-)
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Try our multiplatform arcade classic: http://www.sf.net/projects/dlab/
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// Bernardo Innocenti - Develer S.r.l., R&D dept.
\X/ http://www.develer.com/
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Version: GnuPG v1.0.7 (GNU/Linux)
iD8DBQE893b3ltU4TfxqZsoRAt5AAJ9beMrooGBS5sgFF+Xim1kkYSLg0wCgkqw9
TA6Nifn9L5vPt3Rxp5tzi3M=
=Wb1X
-----END PGP SIGNATURE-----
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