|
From: Massimo S. <ma...@tu...> - 2002-05-12 23:08:53
|
risolto con bernie ieri sera questo problema player->frames =3D ((player->frames)++)%(player->gfx->framespertipo(PLAYE= R1)); e' errato ed invece e' giusto quello di ora: player->frames =3D (++(player->frames))%(player->gfx->framespertipo(PLAYE= R1)); Saluti, Massimo Santoro |