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From: Lorenzo S. <lor...@li...> - 2002-05-10 22:27:48
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----- Original Message ----- From: "Duca" <sen...@gm...> To: "Mailing List" <Dla...@li...> Sent: Friday, May 10, 2002 12:53 AM Subject: [Dlab-devel] Bugs > Invece di utilizzare un file del CVS per elencare i BUGS potremmo utilizzare il "Bug Tracking System" di > SourceForge che ci permetterebbe di suddividere i BUGS in categorie, ci potremmo quindi smistare i vari BUG secondo > le categorie di appartenenza. Questa =E8 un'idea, poi magari domani se = ne riparla. > Ciao > > > > _______________________________________________________________ > > Have big pipes? SourceForge.net is looking for download mirrors. We sup= ply > the hardware. You get the recognition. Email Us: bandwidth@sourceforge.= net > _______________________________________________ > Dlab-developer mailing list > Dla...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/dlab-developer A dir la verit=E0 era venuto in mente anche a me ma forse l'utilizzo del = bug tracker =E8 un po' prematuro, come abbiamo concluso parlandone, seppur di sfuggita, in laboratorio. Io sono dell'opinione di aspettare almeno la prima beta ver. quando avrem= o una versione decentemente stabile, adesso il programma sta subendo modifi= che e correzioni quasi di ora in ora. Inoltre: Probabilmente nessuno di voi ancora ha visto quello che ho committato verso le 8, ho fatto un ripulisti senza precedenti allo stile del codice = di un po' tutto il gioco che comincia a essere leggibile quasi in tutti i moduli. Ho corretto tantissime variabili non lower-case, indentazione e varie bischerate e _underscore_ qua e l=E0. Vorrei poi sottolineare che =E8 importante scrivere con uno stile fedele alle specifiche del roadmap (o p= er lo meno non in contraddizione)... |