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From: Lorenzo S. <lor...@li...> - 2002-05-05 11:13:39
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----- Original Message ----- From: "Bernardo Innocenti" <be...@de...> To: <dla...@li...> Sent: Saturday, May 04, 2002 9:47 PM Subject: [Dlab-devel] XML I/O > -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- > Hash: SHA1 > > Salve, > > come ho gia' detto venerdi' a Daniela e Luca, vorrei > utilizzare il formato XML per memorizzare le impostazioni > del gioco e magari anche i dati dei livelli. > > Alcune informazioni generali sullo standard le trovate > sul sito ufficiale del W3C: > > http://www.w3.org/XML/ > > Esistono _MIGLIAIA_ di tool per l'XML. C'e' solo > l'imbarazzo della scelta. A noi servirebbe una > libreria facile da usare in C per leggere e scrivere > dei semplici file XML. > > Penso che una buona scelta sia la libxml. Viene > utilizzata da molti progetti, tra cui il desktop > Gnome e quindi dovrebbe essere sufficientemente > completa e robusta per noi :-) > > Io non l'ho mai usata. Chi ha voglia di fare qualche > prova per vedere come funziona? Senza impegno... > > > Questa e' la home page del progetto: > > http://xmlsoft.org/ > > C'e' anche un sito che distribuisce una versione binaria > compilata per Windoze: > > http://www.fh-frankfurt.de/~igor/projects/libxml/index.html > > - -- > // Bernardo Innocenti - Develer S.r.l., R&D dept. > \X/ http://www.develer.com/ > > -----BEGIN PGP SIGNATURE----- > Version: GnuPG v1.0.6 (GNU/Linux) > Comment: For info see http://www.gnupg.org Ho trovato anche la traduzione in italiano della documentazione dell'XML per avere un'idea del protocollo. Mi sembra abbastanza approfondita.. http://www.xml.it:23456/XML/REC-xml-19980210-it.html ho cominciato a scorrerlo velocemente e mi sembra un po' pomposo ma comunque chiaro. |