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From: Bernardo I. <be...@de...> - 2002-05-04 20:02:28
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-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA1 Hello, vi ricordate quando dissi che molti giochi commerciali tengono i loro dati multimediali in degli archivi compressi che occupano meno posto sull'hard disk e sono piu' facili da gestire? Ecco, se qualcuno ha tempo mi piacerebbe sperimentare sulla possibilita' di usare lo ZIP come fa Quake per i suoi file .pak. Il problema e' che ho girato mezz'ora su Freshmeat senza trovare una LIBRERIA per accedere agli archivi ZIP in modo programmatico. Ho trovato una classe Java e diversi tipi di Unzip a linea di comando. C'e' anche la zlib, una libreria che comprime e decomprime dati con lo stesso algoritmo usato dallo ZIP, ma non ha niente a che vedere con gli *archivi* ZIP. Se non si trova qualcosa di gia' fatto, credo che l'alternativa migliore sia prendere i sorgenti dell'Unzip e tirare fuori le funzioni che ci servono, ma cosi' e' molto piu' faticoso... Qualcuno ha voglia di fare una ricerca piu' approfondita? - -- // Bernardo Innocenti - Develer S.r.l., R&D dept. \X/ http://www.develer.com/ -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.0.6 (GNU/Linux) Comment: For info see http://www.gnupg.org iEYEARECAAYFAjzUPpoACgkQltU4TfxqZspQQQCfUia4ESh+Xg7lXaOq/RwDW205 eWAAnA/6zXA2d5pZyiowGnv5qvJyPhjB =a2Sb -----END PGP SIGNATURE----- |