From: <nik...@wa...> - 2001-11-06 11:40:15
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bien venu au club ! =E7a fait un moment que je n'ai pas touch=E9 au feedbackmode d'orion3d, mais cette classe sert bien a faire un rendu dans une texture=2E je m'en servait pour faire du cube mapping (reflexion) dynamique=2E j'espere que =E7a marche encore =2E=2E=2E (de toute fa=E7on, c'est un code = =E0 n=E9toyer)=2E qd tu cr=E9e le viewport, tu lui assigne une texture =E0 toi (celle de ton cube), et le rendu du viewport (il faut aussi lui assigner une cam=E9ra) se fera sur l= a texture=2E gabriel -----Message d'origine----- De : orion3d-dev-admin@lists=2Esourceforge=2Enet [mailto:orion3d-dev-admin@lists=2Esourceforge=2Enet]De la part de mr-what Envoy=E9 : mardi 6 novembre 2001 11:17 =C0 : orion3d-dev@lists=2Esourceforge=2Enet Objet : [Orion3d-dev] a propos des viewports Et bien je suis tout nouveau dans ce projet=2E Pour le moment, j'ai regarde = a quoi ressemblais orion et j'ai reussi a programmer qq truc=2E Et je suis tombe sur la classe OR_Viewport_FeedBack=2E Je voudrais savoir qu= i l'a fait pour poser qq question du style est ce que ca sert a afficher une camera en tant que texture sur un cube ou un truc dans ce style et si oui, comment faire pour recuperer la texture de l'object pour pouvoir la changer merci |