From: <gab...@an...> - 2001-06-21 11:03:20
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pour le EXT_vertex_weighting, il y a une demo instructive sur = nvidia.com. de toute fa=E7on, je m'occupe de =E7a ce we, et comme =E7a Lundi = prochain, on peut s'occuper du skinning tranquilement sinon, effectivement, les limites, c 2 matrices sur geF1&2, et 4 sur = geF3. sinon, je sais plus si j'ai d=E9j=E0 demand=E9, mais c normal que le = destructeur d'une classe d=E9riv=E9e appel celui de la classe de base = une fois fini ? gabriel |