From: Rakan El-K. <rf...@co...> - 2001-01-07 04:00:03
|
je sais pas pkoi ca marche pas bien les valeures par defaut sur mon mac. l= e truc c que parfois ca marche, mais d'autre fois non. j'ai trouve n'empeche que ca marchait a tout les coups qd on mettais un constructeur par defaut. not sure why R. > From: "Antoche" <an...@al...> > Reply-To: ori...@li... > Date: Sat, 6 Jan 2001 22:36:28 +0100 > To: <ori...@li...> > Subject: [Orion3d-dev] Re: [Orion3d-dev] =E7a compile >=20 > Ah nan trop pas, il faut utilser les valeurs par d=E9faut ! Si on continue = on > va finir par se mettre =E0 faire du C... Rakan c'est quoi le pb ? > Au fait pour les passages de fonctions de callback en param=E8tre un pote m= 'a > dit qu'il avait eu des pb avec ca et qu'il l'avait r=E9gl=E9 en mettant les > fonctions concern=E9es en static dans sa classe. > ----- Original Message ----- > From: "Gabriel Peyr=E9" <nik...@cl...> > To: "Orion3D - Mailling List" <ori...@li...> > Sent: Saturday, January 06, 2001 5:18 PM > Subject: [Orion3d-dev] =E7a compile >=20 >=20 > =E7a y est, j'ai fait les commit, j'ai refait des modif pour prendre en com= pte > ce que rak avait fait [pbm de constructeurs], et =E7a compile. > juste un tuc : si c vraiment necessaire, ok, on n'utilise plus de valeur = par > defaut [snif], mais a ce moment l=E0, il faut fournir toutes les methodes > possibles. >=20 > un exemple : > void f(a=3D0, b=3D1); >=20 > devient : > void f(a ,b); > void f(a); > void f(void); > et pas seulement > void f(a,b); > void f(void); >=20 > a+ >=20 > gab >=20 >=20 >=20 > _______________________________________________ > Orion3d-dev mailing list > Ori...@li... > http://lists.sourceforge.net/mailman/listinfo/orion3d-dev >=20 >=20 > _______________________________________________ > Orion3d-dev mailing list > Ori...@li... > http://lists.sourceforge.net/mailman/listinfo/orion3d-dev |