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Objetivos alcançados - Movimentação livre no mapa - Criar objetos impenetráveis. - Criar objetos penetráveis. - Definir estrutura de arquivo .map - Realizar o get do arquivo .map para o carregamento do mapa. - Realizar o preload das texturas e objetos do mapa para carregar o mapa. Objetivos a alcançar - Fazer o preload dos objetos que são carregados posteriormente. - Criar estrutura das portas para mudança de mapa. - Configurar a barra do jogo - Criar menu inicial - Configurar magias de defesa e ataque. - Registrar o que foi idealizado como objetivo e recursos do jogo. Conceito dos Mapas do Jogo O mapa contém todo o conteúdo do ambiente delimitado por portas e paredes. Conceito Geral Será descrito posteriormente.