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Objetivos alcançados

- Movimentação livre no mapa
- Criar objetos impenetráveis.
- Criar objetos penetráveis.
- Definir estrutura de arquivo .map
- Realizar o get do arquivo .map para o carregamento do mapa.
- Realizar o preload das texturas e objetos do mapa para carregar o mapa.

Objetivos a alcançar

- Fazer o preload dos objetos que são carregados posteriormente.
- Criar estrutura das portas para mudança de mapa.
- Configurar a barra do jogo
- Criar menu inicial
- Configurar magias de defesa e ataque.
- Registrar o que foi idealizado como objetivo e recursos do jogo.


Conceito dos Mapas do Jogo

O mapa contém todo o conteúdo do ambiente delimitado por portas e paredes.

Conceito Geral

Será descrito posteriormente.
Source: README.txt, updated 2016-02-19