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README.txt | 2012-06-12 | 3.0 kB | |
javadoc(style1.7).tar.gz | 2012-06-12 | 53.7 kB | |
javadoc(style1.6).tar.gz | 2012-06-12 | 36.2 kB | |
EvolutComput-src.v1.tar.gz | 2012-06-12 | 9.5 MB | |
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FRENCH VERSION Pour implémenter le projet dans Eclipse, vous avez besoin d'importer le projet EvolutionaryComputation ainsi que le projet EvolutionaryComputationDesktop. Et vous devez faire dépendre EvolutionaryComputation de EvolutionaryComputationDesktop. Le dossier EvolutionaryComputationDesktop contient en fait uniquement le .jar de libGDX (gdx.jar) ainsi que gdx-sources.jar ce qui permet d'avoir la javadoc de libGDX (ainsi que les suggestions, autocomplétion) dans le projet EvolutionaryComputation (qui dépend alors du projet EvolutionaryComputationDesktop, à spécifier dans le build path). On ne pouvait en effet pas mettre la javadoc (gdx-sources.jar) dans le projet principal, en même temps que gdx.jar : nous obtenions alors des erreurs lors de la compilation du projet (gdx.jar contenant les .class obtenus de la compilation de gdx-sources.jar) : nous avions alors des erreurs de doublons d'objets. Vous pouvez tout de même importer gdx.jar dans le dossier lib de EvolutionaryComputation, et ne plus faire dépendre ce projet de EvolutionaryComputationDesktop. Vous saurez alors en mesure de compiler proprement le programme, mais vous n'aurez plus la javadoc, donc l'autocomplétion. Il ne resterait alors qu'un unique projet. Note : toutes les images/textures utilisées sont disponibles sous licence libre : http://opengameart.org/content/sky-backdrop http://opengameart.org/content/drawn-crate-box-100 http://pepness.deviantart.com/art/Brick-Stone-Texture-243904132 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:LBC_Evolution_icon.svg ****************************************************************************************************************** ENGLISH VERSION To implement this project into Eclipse IDE, you need to import both EvolutionaryComputation and EvolutionaryComputationDesktop. You need then to make EvolutionaryComputation dependent of EvolutionaryComputationDesktop. The folder EvolutionaryComputationDesktop contains in fact, only the .jar of libGDX (gdx.jar) and its javadoc, called gdx-sources.jar so you can have the javadoc of libGDX (and so the correspondant Eclipse completion), into the EvolutionaryComputation project (as it depends of the other). It's done this way 'cause we can't put both libGDX (gdx.jar) and its javadoc (gdx-sources.jar) : we've got build errors (gdx.jar containing the .class files corresponding to .java files of gdx-sources.jar). Doublons were detected. But you still can import gdx.jar into EvolutionaryComputation project and then delete the desktop project. You'll need to unlink EvolutionaryComputation from EvolutionaryComputationDesktop. But you won't get the javadoc and the inherent completion. You'll have only one Eclipse project. Note : all used images and textures are available under free licences : http://opengameart.org/content/sky-backdrop http://opengameart.org/content/drawn-crate-box-100 http://pepness.deviantart.com/art/Brick-Stone-Texture-243904132 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:LBC_Evolution_icon.svg