Il/la giovane studente/ssa di 6 anni in su può sperimentare come fare una semplice sequenza di istruzioni senza distrazione (niente connessione a internet, niente pubblicità). Tutto è visuale con il minimo indispensabile per capire come un computer esegue le istruzioni di un programma. E’ completamene gratuita e molto semplice, si programma un gatto che vuole tornare a casa. Deve eseguire alcune attività, mangiare del cibo, e di evitare i pericoli, i cani, prima di raggiungere l'obiettivo, la casa. Non è un gioco, non è un videogame violento, è un ambiente di sviluppo e esecuzione di software adatto ai più giovani da 6 anni in su.C’è un graduale progresso verso un programma più complesso. 1. Pianificazione di un certo numero di istruzioni2. Prendendo azioni condizionali, il se-allora 3. Ripetizioni delle istruzioni4. Raggruppamento di blocchi di codice in subroutine (procedure, funzioni)
Per favore, lasciami qualche commento se il progetto merita ulteriori svlippi
Features
- Coding
- Educazione
- Bambini
- Free
- Visual Basic
- Serious Game