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From: kami <sto...@ep...> - 2000-12-29 03:04:14
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Hello everybody! here's my project update, Im sending it here since I can't upload to the cvs directly... tell me if the zip doesn't go through. mandor: could U tell me if there are any g++ compile problems with this? and also, our Vector is 3 floats, and there are many times where doubles are needed, so I have a couple double -> float conversion warnings, what should we do about this ? ciao kami |
From: JB M. <mou...@ep...> - 2000-12-27 17:19:58
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yop tous.. Eddie, on commence cette libnet? :) bon, g coomence a coder kkes trucs, mais on bossera mieux a 2,hein :) g notamment fait une classe Socket, ki est une interface pourles socket en c++ (pour pouvoir faire new socket(...), utiliser les destructeurs, faire socket.listen() .. etc) jette y un coup d'oeil, on y rajoutera les fonctions ki mankent au fur et a mesure du besoin .. Et le reste.. g lu la doc, g commence ... mais g besoin de toi .. check le cvs Kami: alors, ce nux, l'est reinstalle? Mandor |
From: kami <sto...@ep...> - 2000-12-24 00:20:13
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Hello everybody bon moi j'ai pleins de docs sur Pov, donc jvais lire tout ca et essayer d'etablir une liste des objets necessaires au loading/rendering... Sinon depuis que jai ma nouvelle carte mere (au fait jai changer le cpu, il avait cramer, le nouveau marche nikel) jarrive plus a acceder a mon disk linux donc jsuis un peu dans la merde, donc jvais voir ske je peux faire.. donc en attendant jcode sous win32, faudra que qqun verifies si le code passe avec g++ kan j'uploaderai.. vala vala merry fuckn christmas to ya'll a+ |
From: Mandor <mandor@SDF.lonestar.org> - 2000-12-23 05:37:05
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yop g mis une premiere version des parties publikes des classes de la libnet : eddie tu peux faire un cvs update et me dire : ce ke tu en penses (si c pas clair, si me suis plante, si g oublie kkchose...) comment on va se repartir tt ca ... Mandor ma...@sd... SDF Public Access UNIX System - http://sdf.lonestar.org |
From: JB M. <mou...@ep...> - 2000-12-22 23:23:47
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yop je viens de faire marcher le cvs a l'ecole.. je vous explikerais comment faire.. je viens de faire un checkout, c nikel :) ce ki a e t code compile nikel la bas pour pour l'instant, sauf ce ki concerne OpenGL, ou je dois changer kkes trucs ds les includes.. mandor |
From: Mandor <mandor@SDF.lonestar.org> - 2000-12-18 02:22:21
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'lo tous d'abord, un site a visiter, avec notamment -des algos de geometry (savoir si un pt est ds un poly..etc) -des docs sur les formats (avec notamment la doc sur pov, meme si je pense kelle n'est pas dure a trouver) -des infos sur le rendu (notamment une explication du depth of field :) ) -pleins de bonne choses encore :) http://www.swin.edu.au/astronomy/pbourke/ G rajoute le format PPM a la libpic, elle marche.. il ne me manke ke le tga -> henry, tu en es ou? Il faudrait se mettre au loader, et a la libnet, mais avant (ou en paralelle de la reflexion), j'aiomerais vraiment kon fasse un gros schema d'organisation du soft qui definirait: les membres publics, les objets derives etc... G demande a notre prof d'algo (Caro) si il y avait un standard pour ce genre de chose, elle a dit kelle allait se renseigner. Cette etape me semble tres importante, - car sa realistion nous force a avoir preske tout le soft en tete - elle permet a tt le monde de participer a des pts ki ne sont pas forcement ds sa partie - elle permet de se mettre d'accord, de debattre, bref d'etre sur kon voit la chose de la meme maniere - elle permet de permettre a chacun d'avoir une base de travail : par ex : je c ke je dois ecrire une classe utilisant les objet3d, on a deja defini les interfaces, etc de cet objet, dc meme s'il n'est pas ecrit, je peux travailler avec ... - ca fait un tres bon doc pour la soutenance - je peux vous en trouver pleins d'autres, mais je suis sur ke vous etes d'accord avec moi :) Mandor ma...@sd... SDF Public Access UNIX System - http://sdf.lonestar.org |
From: kami <sto...@ep...> - 2000-12-10 17:32:46
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Jespere que tout le monde est inscrit sur la m-l.. sinon c pas bien. Donc Mandor: pour les images, c mieux une libImage.. on peut pas vraiment foutre ca avec la 3d c zarb... Je m'occupe des classes qui marchent pas sous g++, jvais voir ske je peux faire. Et tu veux qwa comme autres interfaces ? a+ kami |
From: Mandor <ma...@sd...> - 2000-12-09 19:31:03
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re tous Aparemment, Vector et Matrix ne compilent pas sous g++ La raison ki apparait est la strucutre anonyme ds l'union, il aime pas ca du tt.. G jete un coup d'oeil a mon k&c, et ca me parait en effet pas necessairement autorise (mais g pa norme ANSIC++ ...). cpdt, je trouve l'id plutot bonne ... DONC: g pas le tps d'y passer bcp de tps, car g: -mes templates a finir -j'aimerais mettre en place le ./configure et les makefile auto pour tt compiler proprement (on a besoin de tests pour les libs =) ) de plus, ce serait bien si je n'etais pas le seul a bosser, non? :) => Kkun peut-t-il essayer de voir ce kil peut faire pour garder l'union, et sinon, changer le code pour kon s'en passe? => ds le cas ou on la vire fodrait un ch'tit main() ki teste ces fonctions une fois reecrite (vite fait), juste pour verifier kon a pas fait n'importe koi en replacant.... Mandor ma...@sd... SDF Public Access UNIX System - http://sdf.lonestar.org |
From: Mandor <ma...@sd...> - 2000-12-09 14:31:06
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re tous je viens de mettre les classes matrix et vector sur le cvs. g fait kkes chgts. Il. faudrait rajouter kkes interfaces je compte finir mes templates de list bientot et faire aussi la classe Bitmap. A ce propos: ca rentre ds la lib3d ou bien je fait une libPicture ? henry : g de koi faire le png et le jpg la, tu peux me mailer pour le tga et pour les autres formats ke tu geres? mandor ma...@sd... SDF Public Access UNIX System - http://sdf.lonestar.org |
From: JB M. <mou...@ep...> - 2000-12-09 08:54:42
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'lo tous bon, juste pour vous rappeler kon avait dit kon finissait les histoires de lib3d ce we/milieu de la semaine prochaine ... g avance ds mes templates, je finis ce we je fais la classe Bitmap ce we, j'en ai pas pour longtemps pour le jpg et le png, henry, tu fera le reste? g tjrs pas vu les classes vector et matrix sur le cvs -> kkun ki les a peut-il les u/l ? le server web de sourceforge est down (ils sont en train de le demenager) mais le cvs marche ... henry : t'es inscrit a la mailing list zrcube-dev? mandor (arg... il est 9h53) |
From: kami <sto...@ep...> - 2000-12-04 12:18:32
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test |
From: mandor <ma...@sd...> - 2000-12-04 02:31:41
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g oublie les refs ds la description du raytracing et de de la radiosite pour le raytrace , c [17] et ajouter: [17] : http://members.nbci.com/_XMCM/3dcoding/tom_h/raytrace.htm pour la radiosite, c [10] g fait les chgts sur le cvs mandor |
From: mandor <ma...@sd...> - 2000-12-04 02:02:22
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juste pour verifier ke ca marche chez tout le monde... mailez dessus pour confirmer ... Mandor |