Y otra tareíta del combate:
- El dragón y alguna otra unidade tiene un ataque especial de Fuego. De nuevo, esto se refleja cvomo una dote en el WarbannersWorld, para ese tipo de unidad. Esta tarea consiste en generar una partícula de fuego en varias casillas, y aplicar un daño.
Comentarte varios detalles sobre esta tarea:
- De nuevo, tengo una demo hecha de cómo hacer un "fuego" en un entorno 3D (con un sistema de partículas). Lo malo es que en este caso, en mi opinión, es un algoritmo demasiado MALO, porque se come los FPS. Ya lo hablamos.
-También tengo varios links a algunas demos de otras personas que tienen muy buena pinta. Pídemelos que te los paso. De todas maneras, los sistemas de partículas se usan muchísimo, por lo que en la red hay mkucha literatura sobre el mismo...
- Y finalmente, de nuevo, dado que me conozco bien el proyecto "WarbannersWorld", yo me encargo de añadir y explicarte como fucniona lo de la "dote" lanza fuego y demás...
Por hoy ya no creo más tareas... jejej, ya tienes para rato.
(En el Feature request tienes para filtrar las tareas que tienen que ver con el Combat 3D RTS, para que no tengas que verlas todas...).
Cualquier cosa avísame,
Beto.
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