[virtualcommons-svn] commit/foraging: alllee: first draft of slovak translations for asu 2011 exper
Status: Beta
Brought to you by:
alllee
From: Bitbucket <com...@bi...> - 2012-04-09 19:02:30
|
1 new commit in foraging: https://bitbucket.org/virtualcommons/foraging/changeset/bcf54014af55/ changeset: bcf54014af55 branch: stable user: alllee date: 2012-04-09 21:02:22 summary: first draft of slovak translations for asu 2011 experiments affected #: 8 files diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round0.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round0.xml @@ -0,0 +1,125 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="resource-width">13</entry> +<entry key="resource-depth">13</entry> +<entry key="practice-round">true</entry> +<entry key="private-property">true</entry> +<entry key="duration">240</entry> + +<entry key="quiz">true</entry> +<entry key="q1">C</entry> +<entry key="q2">B</entry> + +<entry key='instructions'> +<![CDATA[ +<h2>Inšrukcie pre skúšobné kolo</h2> +<hr> +<p> + Ked každý ukončil kvíz, potom začenme skúšobné kolo. + </p> +<p> +Počas skúšobného kola budete mať čas oboznámiť sa a +skúsiť si experimentálne prostredie po dobu {duration}. +Rozhodnutia, ktoré urobíte v skúšobnom kole NEBUDE mať vplyv na Vaše zárobky. +Na začiatku skúšobného kola počiatočné množstvo {initialDistribution} +buniek je obsadené so zelenými žetónmi. + Prostredie je tvorené mriežkou buniek o celkovom počte + {self.resourceWidth} x {self.resourceDepth} . +</p> +<p> +<b>Len počas</b> tohto skúšobného kola ste schopný resetnuť +zobrazené žetóny na obrazovke stlačením klávesy <b>R</b>. +Ked stlačíte klávesu <b>R</b>, +potom resetujete rozdelenie žetónov na hracej ploche + na iné náhodné rozdelenie žetónov, ktoré obsadia nový počet + {initialDistribution} buniek žetónmi. +</p> +<p><b> + Máte nejaké otázky?</b> + Ked máte otázky, zdvihnite ruku a niekto príde k +Vášmu počítaču a odpovie Vám na danú otázku. +</p> +]]> +</entry> + +<entry key="quiz-instructions"> +<![CDATA[ +<h2>Kvíz +</h2> +<hr> +<p> + Pred tým ako začneme skúšobné kolo, prosím odpovedzte na nasledujúce kvízove otázky, +aby sme sa uistili, že rozumiete inštrukciám experimentu. + Za každú správnu odpoved na kvízovú otázku zarobíte {quizCorrectAnswerReward} . +</p> +<br> +<form> +<span class='q1'>Q1. Ktorý z nasledujúcich výrokov NIE je správny ? </span><br> +<input type="radio" name="q1" value="A">A. Vaše rozhodnutie o mieste + zbierania žetónov vplýva na regeneráciu žetónov. <br> +<input type="radio" name="q1" value="B">B. Ked ste pozbierali + všetky žetóny z hracej plochy na obrazovke, potom žiadne nové žetóny sa neobjavia. <br> +<input type="radio" name="q1" value="C">C. Žetóny rastú zo +stredu hracej plochy na obrazovke. <br> + <input type="radio" name="q1" value="D">D. Aby ste zbierali +žetóny, musíte stlačiť klávesu medzerovníka pokial Váš "pacman" +<img src="@CODEBASE_URL@/images/gem-self.gif"></img> je zobrazený na bunke so žetónom. <br> +<br><br> +<span class='q2'>Q2. Ktorá postupnosť udalostí nie je možná z nasledujúcich?</span><br> +<img src="@CODEBASE_URL@/images/question2.jpg"></img><br> +<input type="radio" name="q2" value="A">A<br> +<input type="radio" name="q2" value="B">B<br> +<input type="radio" name="q2" value="C">C<br> +<input type="submit" name="submit" value="Submit"><br> +</form> +]]> +</entry> +<entry key='quiz-results'> + <![CDATA[ + <h2>Výsledky Kvízu.</h2> + <hr> + <p> + {if (allCorrect)} + Zodpovedali ste na všetky kvízové otázky správne a +zarobili ste <b>{totalQuizEarnings}</b>. + {else} + Odpovedali ste {numberCorrect} otázok správne z +celkového počtu {totalQuestions} otázok a zarobili ste <b>{totalQuizEarnings}</b>. + Otázky, ktoré ste zodpovedali nesprávne +sú vysvietené na červeno. Prosím vydte viac detailov nižšie. + {endif} + </p> + <br><hr> +<form> +<span class='q1'>Q1. Ktorý z nasledujúcich výrokov NIE je správny ? </span><br> + <b>{incorrect_q1} + V tejto otázke, "A", "B", a "D" sú správne odpovede. "C" je nesprávna odpoved. + Žetóny sa regenerujú len, keď sa nachádzajú iné žetóny v prilahlých +susediacich bunkách. + Žetóny nie sú spontánne generované zo stredu hracej plochy na obrazovke. + + </b> +<br> +A. Vaše rozhodnutie o mieste zbierania žetónov vplýva na regeneráciu žetónov. <br> +B. Ked ste pozbierali vsetky žetóny z hracej plochy na obrazovke, +potom žiadne nové žetóny sa neobjavia.<br> +C. Žetóny rastú zo stredu hracej plochy na obrazovke.<br> +D. Aby ste zbierali žetóny, musíte stlačiť +klávesu medzerovníka pokial Vaš "pacman" +<img src="@CODEBASE_URL@/images/gem-self.gif"></img> je zobrazený na bunke so žetónom.<br> +<br> +<span class='q2'>Q2. Ktorá postupnosť udalostí nie je možna? </span><br> + <b> + {incorrect_q2} + V tejto otázke, postupnosť udalostí "B" nie je možná. + Žetóny sa nedokážu regenerovať na prázdnej hracej ploche + ako je znázornené v postupnosti udalosti B. + </b> + <br> +<img src="@CODEBASE_URL@/images/question2.jpg"></img><br> +</form> + ]]> +</entry> +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round1.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round1.xml @@ -0,0 +1,71 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="duration">240</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> +<entry key='trust-game'>true</entry> +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> +<entry key="instructions"> +<![CDATA[ +<h1> Inštrukcie Kola {self.roundNumber} +</h1> +<hr> +<p> + Toto je prvé skutočné kolo tohto experimnetu. + Dlžka kola je {duration}. + Takisto ako v skúšobnom kole zbierate zelené žetóny s tým rozdielom, + že zarobíte <b>{dollarsPerToken}</b> Eúr za každý zozbieraný žetón. + <b>Nedokážete</b> v tomto kole resetnúť distribúcie zelených žetónov na hracej ploche. + +</p> +<h3>Skupiny +</h3> +<hr> +<p> +V tomto kole sa obnovitelné zdroje stanú päť krát väčšie. +Budete sa deliť o toto väčšie prostredie s dalšími štyrmi hráčmi v miestnosti. +Každému účastníkovi experimentu v miestnosti je náhodne pridelené +číslo skupiny z {self.clientsPerGroup} rovnako početných skupín, +a každému účastníkovi v rámci jeho skupiny je náhodne pridelené číslo +od 1 do {self.clientsPerGroup}. +Zostanete v rovnakej skupine počas celého experimentu, +a každé účastníkové číslo od 1 do {self.clientsPerGroup} zostane nezmené + tiež počas celého experimentu. + Ostatní členovia Vašej skupiny sa objavia na obrazovke +ako modré bodky <img src="@CODEBASE_URL@/images/gem-other.gif"> s + bielym číslom vo vnútri bodky. +</p> +<p> + V každom kole úlohy, v pravom hornom rohu obrazovky môžete vidieť +kolko žetónov každý hráč nazbieral. + V lavom hornom rohu obrazovky vidíte zvyšný čas do ukončenia kola. +</p> +<h3>Anonymita +</h3> +<hr> +<p> + Z dôvodu náhodného pridelovania počítačom hráčov do skupín + a náhodného výberu prideleného čísla v rámci skupiny, ani Vy a ani experimentátor + nie je sú schopní identifikovať, ktorí hráči v miestnosti boli pridelení do +príslušnej skupiny a ako ani ich čísla v rámci danej skupiny. + Vaša anonymita je garantovaná. +</p> +<h3> + Žetóny +</h3> +<hr> + <p> + Každá skupina má svoju vlastnú množinu žetónových zdrojov. + </p> +<p><b>Máte nejaké otázky?</b> + Ked máte otázky, zdvihnite ruku a + niekto príde k Vášmu počítaču a odpovie Vám na danú otázku. +</p> +]]> +</entry> +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round2.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round2.xml @@ -0,0 +1,13 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="duration">240</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> +<entry key='initial-distribution'>.25</entry> +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round3.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round3.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="duration">240</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> + +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> + +<!-- resource regrowth parameters --> +<entry key="initial-distribution">.25</entry> + + +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round4.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round4.xml @@ -0,0 +1,45 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> +<entry key="duration">240</entry> + +<!-- have a trust game before this round begins --> +<entry key='trust-game'>true</entry> +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> + +<entry key='in-round-chat-enabled'>true</entry> +<entry key="initial-distribution">.25</entry> + +<entry key="instructions"> +<![CDATA[ +<h3>Inštrukcie {roundNumber} kola +</h3> +<hr> +<p> + Toto kolo je rovnaké ako ostatné kolá pred tým len s jednou výnimkou. + Ste schopný komunikovať s ostatnými hráčmi vo Vašej skupine <b>počas</b> + kola. Aby ste mohli komunikovať, stlačte enter klávesu a napíšte Váš odkaz, + a následne potom + znova stlačte enter klávesu. Klávesa enter musí byť +vždy stlačená predtým ako napíšete odkaz, inak + control klávesou sa môžete vrátiť späť do hry, +kde používate klávesy šípiek, aby ste sa dokázali pohybovať +v rámci hracej plochy na obrazovke. +</p> + +<p> + Trvanie tohto kola je {duration}. +</p> + <p><b>Máte nejaké otázky?</b> + Ked máte otázky, zdvihnite ruku a niekto príde k +Vášmu počítaču a odpovie Vám na danú otázku. +</p> +]]> +</entry> +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round5.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round5.xml @@ -0,0 +1,17 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> +<entry key="duration">240</entry> + +<entry key="initial-distribution">.25</entry> + +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> +<entry key="in-round-chat-enabled">true</entry> + +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round6.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/round6.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Foraging XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="display-group-tokens">true</entry> +<entry key="clients-per-group">5</entry> +<entry key="resource-depth">29</entry> +<entry key="resource-width">29</entry> +<entry key="duration">240</entry> + +<entry key="initial-distribution">.25</entry> +<!-- in round chat enabled --> +<entry key="in-round-chat-enabled">true</entry> + +<entry key='always-explicit'>true</entry> +<entry key='max-cell-occupancy'>1</entry> +<entry key='trust-game'>true</entry> +</properties> diff -r 78057caab3b65da359093d97d27c9c9b2fcdbe99 -r bcf54014af556889e9d7983ac48d6098cbd50705 src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/server.xml --- /dev/null +++ b/src/main/resources/configuration/asu/2011/sk/t1/server.xml @@ -0,0 +1,313 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> +<properties> +<comment>Costly Sanctioning XML-ized experiment round configuration</comment> +<entry key="hostname">@SERVER_ADDRESS@</entry> +<entry key="port">@PORT_NUMBER@</entry> +<entry key="round0">round0.xml</entry> +<entry key="round1">round1.xml</entry> +<entry key="round2">round2.xml</entry> +<entry key="round3">round3.xml</entry> +<entry key="round4">round4.xml</entry> +<entry key="round5">round5.xml</entry> +<entry key="round6">round6.xml</entry> +<entry key="wait-for-participants">true</entry> +<entry key="number-of-rounds">7</entry> +<entry key="facilitator-instructions"> +<![CDATA[ +<p> + Prostredie "facilitator" ti dovolí kontrolovať priebeh experimentu. + Vo všeobecnosti experiment pozostáva z nasledujúcej postupnosti krokov podobnej k týmto: + <ol> + <li> Ukáž inštrukcie experimentu </li> + <li> Spusti kolo</li> + <li>Po kole je koniec + + <ol> + <li> Ukáž hru dôvery ak je to nutné </li> + <li> Spusti samostatné komunikačné kolo ak je to nutné </li> + </ol> + </li> + <li>Chod na 1.</li> + </ol> +</p> +]]> +</entry> + +<entry key='field-of-vision-instructions'> +<![CDATA[ + Váš pohlad je limitovaný v tomto experimente. + Viditelná oblasť Vami bude vytieňovaná. +]]> +</entry> + +<entry key="welcome-instructions"> +<![CDATA[ +<h1>Vítame Vás pri hraní tohto experimentu. </h1> +<hr> +<p> +Vítame Vás na experimente. Experiment sa začne okamžite ako každý sa +prihlási a zaregistruje k svojmu počítaču. +<br><br> +Prosím <b> čakajte v tichosti</b> a + nezatvárajte otvorené hracie okno, alebo iné otovarené aplikácie, a + nekomunikujte s druhými účastníkmi experimentu.</b>. +</p> +]]> +</entry> + +<entry key="general-instructions"> +<![CDATA[ +<h1> Všeobecné inštrukcie k experimentu </h1> +<hr> +<p><b>Vítame Vás.</b> + Zarobili ste už {showUpPayment} Eur za to, + že ste boli ochotný prísť hrať tento experiment. +</p> +<p> +Máte možnosť zarobiť aj viac, a to maximálne do výšky okolo 40 Eur, a to zúčastnením +sa na celom priebehu experimentu, + ktorý potrvá okolo hodinu a pol. Sumu, ktorú zarobíte závisí od Vašich rozhodnutí + A na rozhodnutiach urobenými inými účastníkmi v miestnosti počas trvania experimentu. +</p> +<h2> Ako sa zúčastniť na experimente</h2> +<hr> +<p> +Na obrazovke budete znyornený ako žltý plný kruh s vykrojenými ústami (dalej "pacman" a +pre tých, ktorí poznajú hru pacman tento symbol je určite známy) +<img src="@CODEBASE_URL@/images/gem-self.gif"></img>. +Vášho "pacmana" po obrazovke môžete pohybovať stláčaním 4och +šípkových kláves na Vašej klávesnici. +</p> +<p> + Možete sa pohybovať smerom nahor, dole, doľava a doprava. + Musíte stláčať klávesu pre každý pohyb Vašej žltej bodky. + Ked sa pohybujete po hracej ploche tak je Vám umožnené zbierať + zelené žetóny v tvare diamantu + <img src="@CODEBASE_URL@/images/gem-token.gif"></img> + a zarobiť 2 centy za každý˝ zozbieraný žetón. + Zobrať žetón možete nasledujúcim spôsobom. + Pohnite Vášho zltého "pacmana" na zelený žetón a + <b>stlačte klávesu medzerovníka</b>. + Jednoduchý pohyb Vášho "pacmana" cez zelený žetón <b>nezoberie</b> daný žetón. +</p> + +<h2>Žetóny +</h2> +<hr> +<p> +Žetóny, ktoré zbierate majú schopnosť sa regenerovať. + Potom ako ste zobrali zelený žetón, nový žetón sa môže znova objaviť + na prázdnej hracej bunke. + Miera s ktorou sa nové žetóny objavujú je závislá na počte priľahlých + bunkiek so žetónmi. + Ak je viac žetónov na priľahlých susediacich bunkách s prázdnou bunkou + potom je aj rýchlejšia miera generovania a objavenia + sa nového žetónu na prázdnej bunke. + Inými slovami, <b> existujúce žetóny môžu generovať novšie žetóny</b>. + Názorná ukážka regenerácie nových žetónov na práydnych bunkách + je ukázaná na Obrázku č.1 a Obrázku č.2. + Stredná bunka na Obrázku č.1 označená veľkým písmenom X má + väčšiu pravdepodobnosť regenerácie + nového žetónu ako stredná bunka na Obrázku č.2. + Ak sú všetky susediace bunky prázdne, potom + <b>nie je žiadna šanca na regeneráciu nového žetónu</b>. + </p> +<table width="100%"> +<tr> +<td align="center"><b>Image 1</b></td> +<td align="center"><b>Image 2</b></td> +</tr> +<tr> +<td align="center"> + <img src="@CODEBASE_URL@/images/8neighbors.jpg" alt="image 1"> +</td> +<td align="center"> + <img src="@CODEBASE_URL@/images/5neighbors.jpg" alt="image 2"> +</td> +</tr> +</table> + +<h2>Najlepšia stratégia +</h2> +<hr> +<p> + Pravdepodobnosť, že žetóny sa znova objavia na prázdnej bunke +rastie ak je viac okolo susediacich žetónov. + Teda potom, sa snažíte mať čo najviac + susediacich žetónov okolo prázdnej bunky len ak je to možné. + Avšak, tiež potrebujete prázdne bunky, + aby ste získavali z tohto nárastu nové žetóny. + Najlepšie rozmiestnenie žetónov, + ktoré maximalizuje celkový nárast nových žetónov, je znázornený + nižšie na obrázku hracej plochy. +<br> +<img src="@CODEBASE_URL@/images/foraging-checkerboard.png" alt="Checkerboard Resource"> +</p> +]]> +</entry> + +<entry key='trust-game-instructions'> +<![CDATA[ +<h1>Inštrukcie +</h1> +<hr> +<p> + Teraz sa zúčastníte cvičenia, kde budete núhodne spárovaný + s náhodným iným účastníkom experimentu vo Vašej skupine. + V tomto cvičení sú dvaja hráči Hráč 1 a Hráč 2. + Vaša úloha je rozhodnúť o stratégiách pre oboch hráčov Hráča 1 aj Hráča 2. + Keď ste náhodne spárovaný s iným členom Vašej skupiny, + môžete byť vybraný ako Hráč 1 <b>alebo</b> ako Hráč 2. + Výsledky z náhodne spárovaných Vašich stratégií + s inými členmi Vašej skupiny budú Vám ukázané <b>na konci experimentu</b>. +</p> + +<h2>Ako sa zúčastniť +</h2> +<hr> +<ol> + <li> + Hráč 1 najprv dostane dotáciu 1 Euro a musí + sa rozhodnúť,<b> že akú sumu z 1 Eura si ponechá.</b> + Zvyšná suma je <b>poslaná Hráčovi 2</b>. + <li> + Suma, ktorú Hráč 1 posiela Hráčovi 2, je strojnásobená a daná Hráčovi 2. + Hráč 2 sa potom musí rozhodnúť <b>koľko si ponechá</b> a <b> +koľko pošle späť Hráčovi 1</b>. + +</ol> +<p> + Napríklad, Ak Hráč 1 pošle 0 centov Hráčovi 2, + potom Hráč 1 zarobí 1 Euro a Hráč 2 zarobí 0 Eur. + Avšak, Ak Hráč 1 pošle 1 Euro Hráčovi 2, potom 3 Eurá budú poslané Hráčovi 2. + Hráč 2 sa rozhodne vrátiť 1,75 Eura späť Hráčovi 2. + V tomto prípade Hráč 1 zarobí 1,75 Eura a Hráč 2 1,25 Eura. + +</p> +<p> + Prosímm vyplňte nasledujúci formulár obsahujúci Vaše stratégie + ako Hráč 1 alebo ako Hráč 2. +<br> +<b> + Ak máte nejaké otázky. +Prosím zdvihnite Vašu ruku a niekto Vám odpovie na Vaše otázky? +</p> +]]> +</entry> + +<entry key="chat-instructions"> +<![CDATA[ +<p> + Môžete komunikovať s ostatnými účastníkmi vo Vašej skupine +počas tohto kola. Môžete diskutovať o rôznych aspektoch +experimentu s ostatnými účastníkmi, ale s dvoma výnimkami: + <ol> + <li> + <b> Nesmiete žiadnemu účastníkovi experimentu + slúbiť vyplatenie bočných platieb po skončení + experimentu a ani sa vyhrážať niekomu s rôznymi následkami, + potom ako sa experiment ukončí</b>. + + <li><b>Nesmiete odhaliť svoju identitu.</b></li> +</ol> +<p> + Moniturujeme komunikáciu pokial komunikujete medzi sebou. +Ak odhalíme lubovolné porušenie pravidiel, +potom sme nútení zastaviť experiment a odstrániť +problémovú skupinu z miestnosti a experimentu. + </p> +<p> + Ostatných účastníkov vidíte označených velkými písmenami + abecedy začínajúc od A až po {self.lastChatHandle} v komunikačnom okne. + Môžete poslať odkaz jednoducho vpísaním + obsahu odkazu do textového poľa a stlačením klávesy enter. + </p> +]]> +</entry> +<entry key="same-as-previous-round-instructions"> +<![CDATA[ +<h3>Inštrukcie {self.roundNumber} kola +s</h3> +<hr> +<p> {self.roundNumber} kolo je rovnaké ako predchádzajúce kolo.</p> +<p> Dĺžka tohto kola je {duration}.</p> +<p><b>Máte nejaké otázky? Ak máte nejaké otázky teraz, +prosím zodvihnite ruku a niekto príde k Vášmu počítaču a odpovie Vám.</p> +]]> +</entry> +<entry key='facilitator-debriefing'> +<![CDATA[ +<h3>Inštrukcie {self.roundNumber} kola + </h3> +<hr> +<table border=1 cellspacing=3 cellpadding=3> +<tr> +<th>Účastník + </th><th>Aktuálny stav žetónov</th><th> Aktuálny stav príjmu</th><th>Kvízový zárobok +</th><th>Zárobok z Hry Dôvery</th><th> Celkový príjem</th> +</tr> +{clientDataList: {data | +<tr align="RIGHT"><td>{data.id}</td><td>{data.currentTokens}</td> +<td>{data.currentIncome}</td><td>{data.quizEarnings}</td> +<td>{data.trustGameEarnings}</td><td>{data.grandTotalIncome}</td></tr> +}} +</table> +]]> +</entry> +<entry key='client-debriefing'> +<![CDATA[ +<h1> {if (self.practiceRound)}Skúšobné kolo {else} Kolo {self.roundNumber}{endif} Výsledky + </h1> +<hr> +<ul> + <li> Žetóny zozbierané v tomto kole: {clientData.currentTokens} + </li> + <li>Príjmy zo zozbieraných žetónov: {clientData.currentIncome} + </li> + <li>Zárobok z kvízu: {clientData.quizEarnings} + </li> + <li>Platba za príchod na experiment:{showUpPayment} + </li> +</ul> +{if (showExitInstructions && !clientData.trustGameLog.empty) } +<h2> Zárobky z hry Dôvery + </h2> +<hr> +<ul> +{clientData.trustGameLog: {trustGameLog| +<li>Hra Dôvery #{i}: {trustGameLog}</li> +}} +</ul> + Vaše celkové príjmy z hry Dôvery:<b>{clientData.trustGameEarnings}</b>. +{endif} +<h2> Celkový príjem +</h2> +<hr> +<p> + Váš <b>celkový príjem</b je <b>{clientData.grandTotalIncome}</b>. +</p> +{if (showExitInstructions)} +<h2> Odhlásit sa z prehladu +</h2> +<hr> +<p> +Toto bolo posledné kolo, ale nie koniec experimentu. + Chceli by sme Vás požiadať, aby ste vyplnili krátky dotazník a zatial + pripravíme Vaše nahrané príjmy. +</p> +<h2>Platby +</h2> +<hr> +<p> + Keď budú Vaše platby pripravené, budeme Vás volať po jednom. +Prosím počkajte dokým nieje číslo Vášho počítača +<b>{clientData.id}</b> zavolané, aby ste odvzdali Váš dotazník a + dostali výplatu za hru. + Prosíme Vás odpovedzte na dotazník + pozorne a ďakuejme Vám za účasť na experimente. +</p> +{endif} +]]> +</entry> +</properties> Repository URL: https://bitbucket.org/virtualcommons/foraging/ -- This is a commit notification from bitbucket.org. You are receiving this because you have the service enabled, addressing the recipient of this email. |