Проект T2tDesigner (ToolsToTeachDesigner) - свободный редактор интерактивных практикумов - предназначен для создания современных средств обучения и контроля - интерактивных практикумов, реализующих сложные учебные (в том числе, математические) задачи.
Программа разрабатывается по заказу СГУПС (г. Новосибирск), в рамках гранта "Создание интерактивных средств обучения по высшей математике", руководитель - Рыжков Андрей Игоревич (andrewry@mail.ru). Разработчик - "ООО Альтерум" (г. Новосибирск), директор - Петров Александр Иванович (alteroom@gmail.com).
Интерактивный практикум - это обучающая и/или контролирующая программа, сочетающая в себе следующие свойства:
1) интерактивность - ориентация на действия пользователя, и адекватный "ответ", с целью эффективного обучающего взаимодействия;
2) ориентированность на визуальную составляющую представления информации - в результате решения задачи, должна получиться визуальная схема решения задачи, в соответствии с когнитивно-визуальным подходом в преподавании математики (Далингер В.А.), что облегчает запоминание и конспектирование;
3) многовариантность задания - достигается за счёт генератора случайных чисел, который каждый раз при использовании практикума подставляет новые числовые коэффициенты (с известными ограничениями) в условие задачи, решение же проверяется программой соответственно им;
4) индивидуальность интерфейса - для каждой задачи составляется интерфейс, соответствующий содержанию задания, характеру вопросов, адресованных учащемуся;
5) простота использования - сочетание простых, но разнообразных форм интерактивных элементов, предоставляют учащемуся понятный и простой интерфейс для ввода решения и ответа;
6) пошаговость - поэтапный ввод и контроль процесса решения осуществляется за счёт разделения решения на экраны, каждый из которых посвящён конкретному шагу алгоритма решения задачи.