À faire :
CORRECTION DE BUGS :
-
COURT TERME :
VISUEL :
- Rendre les fenêtres utilisables sous Linux (bouton à la fin de l'intro, validation de la personnalisation par Enter, étalement correct des éléments des panneaux latéraux)
- Accéder à la feuille de perso
- Accéder au bestiaire
FOND :
- Coder l'utilisation des compétences
- Développer des compétences nouvelles et palpitantes
MOYEN TERME :
- Coder obstacles : arbres / murs et destructibilité des obstacles
- Générer map cohérente
- Gestion du visible relatif
- Génération de monstres selon méta-classe afin d'avoir plusieurs monstres de difficulté différente (à localiser pas complêtement aléatoirement) mais aux caractéristiques similaires
LONG TERME :
- Coder le multijoueur
- Coder les autres informations sensorielles (ouïe, odorat...)
- Coder l'interpréteur de formule arcanique
le bestiaire il est d'entrée de jeu complet ou il se remplit comme un pokédex?
Last edit: Wandrille Duchemin 2012-11-14