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blog in italiano

il mio inglese è pessimo lo so e non riesco a correggere questa lacuna
anche il mio italiano non è il massimo tuttavia spero di poter con questo blog
tenere traccia di tutte le novità che introdurrò.

Qualche anticipazione:
sto per dismettere il sito basato su flatnuke per lasciare il posto a un nuovo sito.
Non è ancora realizzato ma sarà qualcosa di molto statico e molto leggero.
Forum blog news tools e codice saranno interamente depositati qui.
Sourceforge in questi anni è molto cambiato e mi sembra decisamente molto più solido
rispetto alla mia passata esperienza

Sto usando svn ma penso sarebbe meglio usare git. Per questa release userò ancora svn
poi passero a git

Già ora sdlBasic si compila per intero su linux per tutte le piattaforme supportate
Anche la ide per windows che ha comportato molte modifiche nel codice e nei makefile
Il codice è decisamente vecchiotto ma per il momento dobbiamo accontentarci

Ho spostato il toolchain da /usr/local al piu usuale /opt. E' una cosa che vedo fare a molti amici programmatori molto ma molto più bravi di me per cui mi adeguo.

Gia ora compilo e sviluppo su una macchina virtuale basata su xubuntu e ho già preparato un pacchetto ova per virtualbox che potrebbe apparire nella sezione files come SDK per modificare personalizzare sdlBasic.
Il problema che al momento ha è la dimensione di 2.5 gigabyte un po troppo per la mia pessima connessione......

A riguardo voglio spendere 2 parole chiare sul mio pensiero.
SDlBasic è nato per essere adattato alle esigenze di tutti quindi se volete modificarlo
siete LIBERISSIMI di farlo in ogni forma e sostanza non vi chiedo neppure di citarmi perche non mi interessa avere pubblicità, a me interessa che il software libero venga usato e che migliori.

sdlBasic è un linguaggio limitato molto semplice non certo adatto a progetti di grande diffusione. E' nato per creare prototipi ed esempi di fattibilità
Io stesso se devo creare un tool di uso massiccio non mi rivolgo al mio sdlBasic ma dopo un prototipo scritto velocemente (quello si in sdlBasic) mi faccio su le maniche e lo riscrivo con un linguaggio più adatto.
La stessa sintassi che non prevede classi che non prevede oggetti con una logica se volete da principianti serve proprio per rendere piu rapido lo sviluppo di programmi da poche righe scritti senza alcun progetto di getto molto molto in fretta.

Concludo questo primo post dicendo che non prevedo stravolgimenti nel codice ma solo una lenta e constante evoluzione oltre al solito pedante bug gfixing che non sta mai dietro ai bachi che corrono molto piu veloci delle patch :)

vroby

Posted by vroby 2012-08-30 Labels: annuncio

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