** GAME DESIGN DOCUMENT**
Titre : XX
Genre : RTS / Mode de jeu Starcraft 2 sur PC
Style graphique : Stylizé
Nombre de Joueur : 1- 2 Joueurs
Pegi : 16+
Cible : Joueurs de RTS / MOBA.
Introduction:
XX est un RTS multijoueur sur PC, où le joueur pourra choisir un commandant et composer son armée, afin de contrôler un point de victoire ou éliminer son adversaire.
Scénario:
GAMEPLAY:
Le jeu est un mode de starcraft et disposera donc de la majorité des mécaniques de ce RTS: Déplacement de la caméra, déplacements, sélection et création d'unités, attaque, IA...
Les parties sont composées de 2 phases:
- La Phase de préparation: Chaque joueur choisi le commandant et crée son armée limitée par une ressource prédéfinie en début de partie. Les joueurs peuvent voir le commandant choisi par leur adversaire mais pas les unités.
- La Phase de jeu: La partie commence et les deux joueurs s'affrontent pour contrôler un point ou pour éliminer son adversaire.
Une fois la partie terminée, le joueur victorieux remporte un round sur trois et une nouvelle phase de préparation est lancée, avec le même nombre de ressource sur la même map. Cette fois-ci par contre, les deux joueurs disposent de points de compétences pour acheter des améliorations. Une fois cette phase terminée, les joueurs entrent à nouveau dans la phase de jeu.
Le terrain sera assez petit pour faciliter des parties courtes, avec un ou plusieurs points de contrôle, chaque joueur de part et d'autre de ce point, et la possibilité de certains événements pouvant gêner les joueurs. La map sera recouverte d'un brouillard de guerre, la map étant visible mais un joueur ne pouvant pas voir l'autre.
Les 3C