From: Ulrich G. <uga...@li...> - 2002-01-11 00:42:51
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I'm working on some quake engine projects that require texture transparency on map brushes. When is QuakeForge going to support this? *<><><><><><><><><><><><><><><><><><><>* // ZANCRUS: Ulrich Galbraith \\ \\ E-Mail: uga...@kr... // // \\ \\ ICQ: 3093981 // *<><><><><><><><><><><><><><><><><><><>* |