pptactical-devsquad Mailing List for Pure Power Tactical Engine
Status: Beta
Brought to you by:
karg
You can subscribe to this list here.
| 2001 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
(2) |
Dec
(4) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2002 |
Jan
(4) |
Feb
|
Mar
(2) |
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2002-03-08 14:19:47
|
Ok, nenea suedezu' a aplicat modificarile pe 0.8.5 si a reusit sa il faca (din nou) sa compileze cu msvc'ul. Asadar, daca aveti nevoie de proiect si surse compilabile cu msvc'ul, puteti sa luati de aici arhiva: http://aspc.cs.utt.ro/~karg/bazar/pptengine/ppt-tamlin.zip Chestia aia de acolo e o versiune pentru debug, care ruleaze in fereastra si face alpha-blending. O mai testati voi daca aveti chef si timp. Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2002-03-07 15:02:53
|
Si dupa multe zbateri si dezbateri, iaca si versiunea 0.8.5 ca sare la
release.
Ce contine:
* fog-of-war
* line of sight, cit decit realist (sub forma de con, gen Commandos)
* se poate face "share view" intre battle group'urile aliate
* zgomote - unitatile pot auzi zgomote si le pot diferentia in functie
de sursa lor
* doua noi actiuni pentru soldatei: "take cover" (inca nu merge chiar
perfect - momentan merge face un soi de spread al unui grup de
unitati) si "suppress fire" (attack ground, de fapt)
* biblioteca de scripturi pentru soldatei
* un pachetel cu scripturi pentru soldatei
* doua harti pe care se caftesc doua grupuri de soldati cu scripturi
Le luati de la:
http://aspc.cs.utt.ro/~karg/bazar/pptengine/pptactical.ace (aste e
snapshot'ul directorului meu de lucru). Puteti incerca si de la
Sourceforge, bineinteles.
Un oaresce individ suedez m'a ajutat la niste chestii cu engine'ul.
Individul a scos niste buguri cu alocarea de memorie, a reusit sa faca
engine'ul sa compileze cu msvc'ul (daca aveti nevoie de proiectul msvc, ei
bine, probabil in vreo 10 zile va fi disponibil) si acu' lucreaza la
alpha blending.
Cam atit.
Stefan
|
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2002-01-21 05:58:04
|
In primul rind vreau sa va anunt (nu chiar bucuros) ca nu mai plec in armata. N'au bani, n'au locuri :) In al doilea rind, pe 16 ale lunii am suit la sourceforge 0.8'ul. Daca vreti sa daunloadati, n'aveti decit :) Daca sf.net e prea lent, puteti incerca clasicul http://aspc.cs.utt.ro/~karg/bazar/ppt.php si cautati cam tot ce are 0.8 in titlu. Saptamina asta voi lucra la fog-of-war, la stocarea scripturilor, la biblioteca de script'uri si la alte mici detalii de infrumusetare si intinerire a surselor, pentru ca la sfirsitul lunii incerc sa dau drumul la 0.8.5. Astea au fost stirile de luni dis-de-dimineata. Sint Stefan Dicu, ramineti cu postul nostru in continuare :P |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2002-01-15 15:16:13
|
http://ai.eecs.umich.edu/ifor/ http://www.ai-center.com/projects/excalibur/goals.html http://www.cna.org/isaac/downref.htm Toate sint luate la www.gameai.com. Mai anunt bucuros ca aseara engine'ul mi'a administrat o corectie tactica: 12 unitati mi'au facut varza cele 6 aflate sub comanda mea. Ura! :) Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2002-01-08 15:07:43
|
Ar fi interesant daca editorul de harti ar avea o optiune de a genera automat terenul. Adica sa apara un dialog, setezi niste parametri legati de teren si de chestiile de pe el (copaci, bolovani, etc) si ii dai drumul sa mearga. Ma gindesc ca ar fi de ajutor atunci cind nu vrei sa pui 1000 de copaci manual si inca 1000 de bolovani manual, si sa mai setezi si de capul tau altitudini. Am gasit un link: http://www.geocities.com/Area51/6902/. Bineinteles, informatiile de acolo sint barbar de multe si necesita bataia capului. In plus, nu cred ca exista vreun algoritm care sa genereze teren in tile'uri - problema mare care apare este modul in care se pun edge'urile. Imi inchipui ca trebuie cumva generate niste curbe de nivel... Eniuei...daca aveti timp sa va bateti capul... Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2001-12-21 15:50:43
|
Puteti gasi toate fisierele de la engine si aici: http://aspc.cs.utt.ro/~karg/bazar/ppt.php La mai mare, Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2001-12-21 15:47:01
|
Pre-release 0.8 se afla de fapt aici (cit pot fi de ametzit :) http://aspc.cs.utt.ro/~karg/bazar/pptengine/0.8pre.ace Sper sa va mearga. Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2001-12-20 14:55:00
|
Doh...se pare ca nu o sa pot respecta deadline'ul autoimpus: sa releasuiesc 0.8 inainte de vacanta. S'au ivit tot felul de probleme care au necesitat schimbari majore prin engine si, ma rog, schimbarile au trebuit modificate :P si modificarile au trebuit alterate, si mda :) In principiu, versiune 0.8 ar fi introdus suportul pentru scripting. Totusi, ca sa nu va suparati, puteti sa luati de aici un pre-release (0.8 pre): http://aspc.cs.utt.ro/~karg/pptengine/src-0.8pre.rar Probabil release'ul oficial va fi prin 15 ianuarie, din oaresce motive: 1. vizita medicala la armata, pentru care tre' sa ma deplasez din tm in ct 2. sursa de la computer tre' dusa la reparat :) 3. mai trebuie operate citeva modificari pe ici pe colo prin engine si prin editor Si viitorul: intentionez sa termin ciclul de dezvoltare (whoa! :) nu mai tirziu de 10 februarie. Nu de alta, dar pe 20 februrie ma duc in the army si chiar nu o sa mai am timp sa fac nimic :) Asa ca daca aveti vreun chef sa faceti ceva, sa va anuntati inainte de 15 ianuarie. Pina atunci scriptul o sa fie facut, si ar mai trebui implementate unitatile: vehicule, avioane si alte alea. Daca nu ziceti nimic pina atunci :), o sa le fac tot eu. Si cam atit. Noroc, Stefan |
|
From: Dicu S. <ka...@as...> - 2001-11-26 13:12:58
|
Am cam aminat mail-ul de deschidere - deschidere a lucrarilor sesiunii de comunicare tactica (bla bla bla)- din motivul ca documentatia nu era inca urcata la sf. Si au fost o gramada de probleme cu upload'ul, dar s'au rezolvat. Asa ca in momentul de fata la sf gasiti pentru download urmatoarele lucruri: * sursele de la engine, cu tot cu niste lib'uri borland de directx * executabilele de la engine * executabilele de la tool'uri * un pachet cu sunete si imagini folosesite de engine * documentatia, care vine in doua arome: doc si pdf Cind aveti timp sa va aruncati un ochi, comentati. Feedback-ul imi e de mare folos. Pe moment lucrez la limbajul de scripting, care o sa fie asemanator cu C-ul. Este o varianta simplificata a CSL-ului (http://csl.sourceforge.net). Sper ca la inceputul lui decembrie sa fie gata, sa integrez script'ul in engine si sa mai fac un release. Intre timp, v'as ruga sa va exprimati. Orice aveti de spus, sugestii reclamatii, feature'uri pe care le doriti, idei de implementare, intrebari (ca sa completez faq'ul acela)...chiar orice. Spuneti cu incredere, noi va ascultam. Cam atita este nou pe frontul de vest. Pace si prietenie in rest, Stefan |