Re: [osdl-club] [ragondinsforever] Des news !
High-level C++ framework to ease game development
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wondersye
From: <arn...@al...> - 2007-07-28 09:32:52
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Salut, Pour ma part, je ne serai pas dispo la semaine prochaine. Tch=F4, Arnaud, qui n'avait de toute mani=E8re aucun dev' =E0 montrer. ----- Original Message -----=20 From: Olivier Boudeville=20 To: rag...@ya...=20 Sent: Saturday, July 28, 2007 10:36 AM Subject: Re: [osdl-club] [ragondinsforever] Des news ! re-yop, l=E0 je pars en week-end, je n'aurais plus le temps de me planifier une IRL qui aurait lieu lundi. Restent de mon c=F4t=E9 mercredi et jeudi, don= c. Tiens Thierry, j'ai recommand=E9 =E0 des connaissances, qui aiment bien l= es jeux "casual" non-informatiques, les 7 blasons, c'est bien le diable si l'un d'entre eux ne le testera pas ! C=F4t=E9 Erlang, WOOPER marche mieux que jamais. C=F4t=E9 DS, le portage de Ceylan avance. Le guide de d=E9veloppement ama= teur rencontre un certain succ=E8s, une bo=EEte qui vend des cartes permettant= la programmation des DS m'a m=EAme propos=E9 d'=EAtre affili=E9 (afficher un= e pub pour eux en contre-partie d'une marge sur les ventes d=E9clench=E9es). J'= ai refus=E9 mais ferai =E0 la place de la pub gratuite pour eux dans le text= e, car le type qui est derri=E8re cette micro-bo=EEte est un =E9lectronicien impressionnant qui a vachement contribu=E9 au d=E9veloppements amateurs. Je trouve qu'en ce moment il y a une certaine effervescence dans ce secteur. Si un jour cela r=E9sulte dans la possibilit=E9 de sortir des je= ux sur des cartouches de faible co=FBt (pas ~50 euros par cartouche vierge, mais 15 ou moins par ex) et sans devoir entrer dans le circuit de Nintendo (impossible pour les amateurs de s'y glisser), ce sera rudement chouette. Olivier. Olivier Boudeville a =E9crit : > > Yop, > > j'ai chopp=E9 le fugitif =E0 la peau synth=E9tique, =E0 partir de 19h j= e peux le > lundi 30, mercredi 1/8 et jeudi 2, si =E7a cadre avec les v=F4tres. > > L=E0 j'exp=E9rimente le d=E9v avec M=F6torhead plein tubes ("Kiiillled = by > death!!!!"), =E7a tient =E9veill=E9 apr=E8s une journ=E9e de dur labeur= . > > Olivier, extreme-programmer de banlieue :-) > > Olivier Boudeville a =E9crit : > > > > Salut =E0 tous ! > > > > =E7a fait plaisir d'avoir de tes nouvelles aussi ! > > > > Rigolo le v=E9lo, =E7a doit mettre dans un dr=F4le d'=E9tat, au point= d'oublier > > pompe, casque, etc. ! Tr=E8s techniques les relev=E9s cardiaques, d'a= ltitude > > et de temp=E9rature. > > > > F=E9licitations pour Comte & Conqu=EAtes, d=E9j=E0 =E7a devait =EAtre= un gros > > morceau, mais en plus (!) faire en parall=E8le un jeu en bo=EEte, c'e= st > > carr=E9ment impressionnant ! A mon avis =E7a vaudrait le coup que vou= s > > fassiez un post-mortem (une analyse a posteriori de votre cr=E9ation,= une > > sorte de making of, genre > > > http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_Int= ro.htm > <http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_In= tro.htm> > > > <http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_In= tro.htm > <http://www.dk-games.info/RonronsMakingOf/LeMondeDesRonrons_MakingOf_In= tro.htm>>), > > il ne faut pas laisser passer une aventure captivante sans la raconte= r ! > > > > Bravo encore. Pour une IRL, pourquoi pas, faudrait confronter nos dis= pos > > (tout d=E9but ao=FBt cela pourrait =EAtre possible pour moi, apr=E8s = non; > > malheureusement j'ai oubli=E9 mon agenda au bureau, demain je le > > retrouverai). > > > > En terme d'activit=E9, sauf erreur le mail d'annonce de ma derni=E8re > > production en date n'a pas d=FB passer sur la liste ragondine, je le > > recopie ci-dessous. J'en suis toujours aussi content, mais du coup je > > suis contact=E9 par diff=E9rentes personnes, et la correspondance qui= en > > r=E9sulte me d=E9vore trop de temps (en partie =E0 cause d'un jeu de = mot assez > > atroce que j'ai os=E9 sur "should be functional" : cela veut dire ici= qui > > marche, mais il se trouve qu'Erlang est aussi un langage fonctionnel > > (d=E9claratif), et en anglais les deux sens existent aussi). Ca devra= it > > vite se calmer toutefois. > > > > Concernant les d=E9vs sur DS, je m'accroche, j'ai un peu de mal =E0 m= e > > lancer dans le portage de Ceylan dessus, un peu trop pris par le boul= ot > > peut-=EAtre, trop peu de fra=EEcheur restante pour l'instant ! > > > > Bonne soir=E9e =E0 vous, > > > > Olivier. > > > > """ > > To: rag...@ya... > <mailto:ragondinsforever%40yahoogroups.com> > > <mailto:ragondinsforever%40yahoogroups.com> > > > > Salut =E0 tous, > > > > les studios Boudeville ont encore frapp=E9 ! Cette fois-ci, non conte= nts > > de profaner un peu plus le domaine logiciel, ils s'attaquent maintena= nt > > aux langages-m=EAmes, en l'occurrence Erlang. Pire, les concepteurs > > semblent terriblement satisfaits de leur odieuse nouvelle cr=E9ature, > > allant jusqu'=E0 avancer qu'ils ont rarement fait aussi d'aussi beaux > > programmes, voire esp=E9rant confus=E9ment les utiliser pour diff=E9r= entes > > basses oeuvres, l'une d'entre elles =E9tant, =E0 terme, un serveur de= jeu ! > > > > Olivier. > > > > ---------------------------------------------------------- > > > > Sujet: > > [Ceylan-wooper] WOOPER 0.1 announced! > > De: > > Olivier Boudeville <oli...@on... > <mailto:olivier.boudeville%40online.fr> > > <mailto:olivier.boudeville%40online.fr>> > > Date: > > Sun, 22 Jul 2007 16:10:54 +0200 > > > > Pour: > > erl...@er... <mailto:erlang-questions%40erlang.org> > <mailto:erlang-questions%40erlang.org> > > Copie: > > cey...@li... > <mailto:ceylan-wooper%40lists.sourceforge.net> > > <mailto:ceylan-wooper%40lists.sourceforge.net> > > > > Hi, > > > > WOOPER (Wrapper for OOP in Erlang) version 0.1 is released and should= be > > fully functional. > > > > WOOPER is an open source lightweight layer on top of the Erlang langu= age > > offering constructs dedicated to Object-Oriented Programming, includi= ng > > classes, instances, methods (requests or oneways), life-cycle managem= ent > > (new/delete), multiple inheritance, polymorphism, state management, > > etc., with some efforts to preserve overall performances > > (hashtable-based virtual tables). > > > > All documentation, sources and full examples are available here : > > http://ceylan.sourceforge.net/main/documentation/wooper/ > <http://ceylan.sourceforge.net/main/documentation/wooper/> > > <http://ceylan.sourceforge.net/main/documentation/wooper/ > <http://ceylan.sourceforge.net/main/documentation/wooper/>> > > > > Any constructive feedback would be appreciated! > > > > Regards, > > > > Olivier Boudeville. > > > > """ > > > > Thierry Mattray a =E9crit : > > > > > > > > > Salut =E0 tous, > > > > > > je suis =E9galement admiratif devant vos 2 parcours ! > > > Au sens propre pour Asmodehn, voyageur dans l'=E2me semble-t-il, > > > j'aimerais pouvoir en dire autant ... > > > Au sens figur=E9 pour Olivier, belle pers=E9v=E9rance dans l'effort= , ta > > > capacit=E9 de production m'=E9tonne toujours. > > > > > > > > > > > De mon cot=E9, quelques nouvelles : > > > > > > Je reviens de 3 semaines de vacances, super m=EAme si le temps =E9t= ait > > > couci-cou=E7a. > > > > > > J'ai particip=E9 =E0 l'=E9tape du tour, r=E9cit ici : > > > > > > http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414 > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414> > > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414 > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414>> > > > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414 > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414> > > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414 > <http://tmattray.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=3D3414#3414>>> (pseudo > > > tontione) > > > > > > > > > Du cot=E9 de ma boite, on vient de lancer la premi=E8re partie beta= de > > > notre nouveau jeu, Comtes & Conqu=E8tes, du multijoueur tour par to= ur =E0 > > > r=E9solution simultan=E9e, tout en flash comme d'hab, n'h=E9sitez p= as =E0 > > > tester : > > > http://www.comtes-et-conquetes.fr/ > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/> > > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/ > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/>> > > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/ > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/> > <http://www.comtes-et-conquetes.fr/ <http://www.comtes-et-conquetes.fr/= >>> > > > > > > Sinon on a particip=E9 Au FLIP (Festival Ludique Internatinal de > > > Parthenay), c'=E9tait super, et on y a lanc=E9 notre premier jeu en= boite, > > > tir=E9 =E0 2000 exemplaires , "Les 7 blasons". > > > > > > http://www.les-7-blasons.info/ <http://www.les-7-blasons.info/> > <http://www.les-7-blasons.info/ <http://www.les-7-blasons.info/>> > > <http://www.les-7-blasons.info/ <http://www.les-7-blasons.info/> > <http://www.les-7-blasons.info/ <http://www.les-7-blasons.info/>>> > > > > > > > > > http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dcat= &image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons> > > > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons>> > > > > > > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons> > > > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons > <http://www.trictrac.net/index.php3?id=3Djeux&rub=3Dludotheque&inf=3Dca= t&image2.x=3D0&image2.y=3D0&choix=3Dles+7+blasons>>> > > > > > > > > > Bref pas de quoi s'ennuyer ! > > > > > > Alors cette IRL, on se la fait d=E9but ao=FBt ? > > > > > > A bient=F4t, > > > Thierry > > > > > > > > > > > >=20 =20=20=20 |