From: <nik...@al...> - 2002-02-08 11:16:42
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j'aimerais dire que oui, mais je crois bien que non, enfin, c'est même sur (je pense qu'Antoche avec son plugin en a été un témoin privilégié). bref, il faut faire gaffe ! gabriel ----- Original Message ----- From: <ren...@ed...> To: <nik...@wa...> Cc: <ori...@li...> Sent: Friday, February 08, 2002 11:40 AM Subject: Réf. : RE: [Orion3d-dev] Tutorials Une question pour la meilleur mailing list d'infographie/coding d'OpenGL du net : Est ce que OpenGL est multithreadSafe ? nik...@wa... on 28/11/2001 21:58:00 Pour : ori...@li...@hub cc : (ccc : Renaud ANNAVAL/CIG/DE/EDFGDF/FR) Objet : RE: [Orion3d-dev] Tutorials bon, je répete une deniere fois (c'est la 3e fois sur la ML) : Orion3D utilise freetype-2 pour les fonts, il faut donc télécharger les modules freetype-2/ et ftgl/. pour openil, checkout le module du cvs, et remplace tes anciens headers ! ne bosse pas sur la release 1.03, bosse sur ce qu'il y a sur le CVS ... cool pour les tutorials. gabriel. -----Message d'origine----- De : ori...@li... [mailto:ori...@li...]De la part de Thomas BOUCHET Envoyé : mercredi 28 novembre 2001 20:06 À : Orion3d-Dev Objet : [Orion3d-dev] Tutorials Salut à tous, j'ai recommencé à m'occuper des tutorials, j'ai directement utilisé la release 1.03... Gab, on trouve ca ou "ft2build.h" ? :o) et j'ai des problemes avec openIL, des types non définis (genre ILuint...) Merci de votre aide :o) Le premier tutorial suivi de bien d'autres prochainement.... Thomas BOUCHET bou...@wa... =================== mindiell _______________________________________________ Orion3d-dev mailing list Ori...@li... https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/orion3d-dev _______________________________________________ Orion3d-dev mailing list Ori...@li... https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/orion3d-dev |