From: <nik...@wa...> - 2000-11-25 07:57:57
|
juste pour finir avec la doc : je sais ce que c uml, et je sais a quel point c relou. j'ai bien testé doxygen, et ça m'a agreablement surpris : par exemple les graphes de cooperation, modulo qq modif [fo voir cmt scritpter dot.exe, mais sous mac, y'a meme un gui, je crois], ça se rapproche pas mal de la philosophie uml ! a mon avis, tu sous estimes ce qu'on peut faire avec doxygen, enfin, c mon avis ... enfin, moi je suis partant pour ecrire la doc des le depart : si vous lisiez mes mails et alliez jeter un coup d'oeil sur mon site [rebrique "futur"], vous veriez que j'ai commencé a ecrire un debut de doc sur mon teslateur de terrain. Ok, y'a pas de graphe uml, mais je les ai fait [vite fait, mais bien fait] sur du papier, le seul truc, c que je vois pas cmt le rendre efficacement en html. Peut etre as tu une id. a mon avis, c pas parcequ'on est des amateurs qu'on doit pas se donner des gros moyens, et uml en est un, et utiliser doxygen nous permet [surtout pour ceux qui maîtrise pas a fond uml ...] de plus ou moins s'en passer. J'ai un peu l'impression que tu consideres que le code que j'ecris est crade et en permanent remaniement : c'etait le cas avant, mais depuis debut septembre, ce n'est plus le cas, maintenant orion3d a une structure stable, pour l'instant plutot simple, mais orienté objet a fond, et qui se prete pft a une approche telle que celle utilisée ds l'industrie. [cf. le tutorial que j'ai erit [pas fini] sur un moteur 3d en poo] Pour finir, doxygen permet d'inserer pleins de trus, de la doc exterieur [donc des diagrammes uml !!], des images, des formules TeX : donc je pense qu'on DOIT utiliser un truc du genre, pour 2 raisons : 1- ça nous permet de ratrapper le temps perdu, vu qu'il y a bcp de code sans doc dans ce qu'on a ecrit [y compris ce qu'antoche et Rak ont ecrit ...], et si on veut faire de la doc uml, on pourra l'inerer 2-doxygen nous fournit un outil de mise en page multiplateforme, gratos, qui permet d'integrer pleins de chose [dont les diagrammes uml qu'on va ecrire], ce qui est loin d'être le cas des gui UML que je connais ... donc conclusion : Rakan, que tu soit pour ecire de la doc uml [dans ce cas on l'integrera avec doxygen], ou contre [dans ce cas, doxygen nous fournira un outil pour enuler -en moins bien of course- cette doc], dans tout les cas, on est gagant en utilisant doxygen en +, j'en ai parlé a sanx et antoche, et je pense qu'ils ont tout les 2 été bien bluffé par les graphes de doxygen [enfin, sanx connaissait, c lui qui m'a filé le tuyeau ;)] donne moi un avis définitif, comme ça on en parle plus. a+ gabriel ps : si t'as le tps, tu pourrais faire un petit readme pour expliquer ce que fait exactement chaque ficher de la lib jpeg, si il fo ts les compiler, etc. Idem pour les differents makefile . Q : tu es sur que la lib est ansi 100% ? ----- Original Message ----- From: Rakan El-Khalil <rf...@co...> To: Orion3D - Mailling list <ori...@li...> Sent: Saturday, November 25, 2000 8:24 AM Subject: Re: [Orion3d-dev] doxygen > > > en +, y'a un moteur de recherche intégré, un truc pour faire des graphe de > > dependance > > [http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/examples/diagrams/html/class_e.html], > > c vrai que c joli et tout. mais ca ca devrais etre fait auparavant. avant > meme d'ecrire le code. bon, je me repete :-p > > R. > > _______________________________________________ > Orion3d-dev mailing list > Ori...@li... > http://lists.sourceforge.net/mailman/listinfo/orion3d-dev |