[Monobotics-develop] [ES] Función LoadResources()
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buhochileno
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From: FuxXxA <cfu...@gm...> - 2010-04-15 15:16:57
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Hola a todos...
Pregunta: ¿ Cuando se llama la función LoadResources de un archivo Designer
??
Ejemplo:
// Archivo Designer generado por Herramienta de generación de código
(xxxx.Designer.cs)
class MyClass()
{
void LoadResources()
{
//carga de objetos desde archivo ipx ...
.
.
.
ISE.IConsole.White("Se ejecutó LoadResources"); // Está linea no
se imprime actualmente en la consola.
}
}
El código no es lanzado desde Icarus (cabe mencionar), sino que de un
ejemplo externo hecho en C# que referencia las librerias de
Icarus/monoBOTICS y crea objetos mediante código (no utilizando árbol de la
Scene).
Saludos.
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