il faudrait faire ça au travers des objets de type Image.
On pourrait choisir entre l'état FILE qui renvoit à une image toute faite ou bien un état genre STRING_RENDER, qui écrit une chaîne dans une texture.
Réfléchir à comment être capable de mettre à jour la texture si on souhaite changer la chaîne en question.
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il faudrait faire ça au travers des objets de type Image.
On pourrait choisir entre l'état FILE qui renvoit à une image toute faite ou bien un état genre STRING_RENDER, qui écrit une chaîne dans une texture.
Réfléchir à comment être capable de mettre à jour la texture si on souhaite changer la chaîne en question.