[Meshlab-devel] compilato tutto ma..
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
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From: Java <qui...@em...> - 2006-11-29 19:36:20
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levando cleanfilter e il suo ballpivot ho dovuto levare pure epoch_io=20 che richiedeva dei file di cleanfilter. i restanti plugins compilano e meshlab funzionicchia. "funzioncchia" perch=E8 per tutti gli shader che ho provato sul povero=20 coniglio, non c'=E8 ne stato uno che ha funzionato. Per tutti mi diceva=20 "shader non supportato" o una messaggio simile nella parte dei log in=20 basso a sinistra. poi un =E8 crashato con "meshlab: meshcolorize.cpp:210: virtual const int= =20 ExtraMeshColorizePlugin::getRequirements(QAction*): Asserzione '0' fallit= a." E ho un altro problema, tra un po' mi staccano l'adsl e il telefono=20 (quindi manco 56k :-( ) che abbiamo fatto il passaggio da Alice a=20 Tiscali. Quindi vorrei riuscire ad arrivare ad una situazione in cui=20 dovrei fare meno cvs:update possibili. Visto che update significa=20 portare la penna usb in facolt=E0 scaricare tutto e portarlo a casa... --=20 Visita il mio blog a FUMETTI: http://segolas.ilcannocchiale.it/ |