Re: [Meshlab-devel] che due ball_pivoting.h!!
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
From: Paolo C. <pao...@is...> - 2006-11-29 13:02:38
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Java wrote: > Nessun altro ha questo errore di compilazione: > > ../../../../sf/vcg/complex/trimesh/create/ball_pivoting.h:<numero d= i=20 > riga>: error: cast from =E2=80=98CVertexO*=E2=80=99 to =E2=80=98int= =E2=80=99 loses precision > > dove per <numero di riga> si intende la linea di codice con l'error= e. E=20 > ce ne sono veramente tante... > > =20 Temo che sia legato all'architettura a 64 bit. Dentro ballpivoting= =20 qualcuno ha fatto degli sporchi trucchetti di cast tra int e puntatori che chiaramente non sono portabili su un= =20 arch a 64 bit :( per ora escludi il plugin che contiene ballpivoting (cleanfilter se= =20 ricordo bene..) e faccio sistemare al responsabile ballpivoting nei prox giorni p. --=20 Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni ISTI - CNR=20 Via Moruzzi 1, 56124 Pisa ITALY |