scusi ho sbagliato quando ho scritto "deve essere un problema di gdp"
il problema devono essere i vert e frag
In pratica funziona quando sovvrascrivo esclusivamente i vert e i frag=20
di meshlab (e non i gdp). Quando faccio cosi' li posso aprire anche con=20
meshlab.
Comunque il gdp di shader designer, riesco ad aprirlo con shader designer.
E' il meshlab che non ci riesce quando sovrascrivo tutto (vert frag e gdp).
Stranamente funziona solo se sovvrascrivo solo i frag e i vert
Quoting Paolo Cignoni <pao...@is...>:
> Quindi se ho ben capito
> nel meshlab, sostituendo i file *.gdp con quelli presi da typhoonlabs e
> lasciando *.vert e *.frag originali del repository cvs di meshlab
> tutto funge?
> Se e' cosi' deve essere un bug nel parser dei gdp, ben strano visto che
> fa piantare solo alcune (non tutte!) ati
> (ho trovato un altro laptopo con ati che si comporta come il tuo :) )
>
> p.
>
>
> pi...@cl... wrote:
>> Ho sovvrascritto tutto.
>>
>> Ora ho ripristinato tutti gli shader di meshlab e ho provato a=20
>> sovvrascrivere solo i gdp. Toon mi crasha e envmap me la prende ma=20
>> non funziona.
>>
>> Poi ho ripristinato tutto di nuovo e ho sovvrascritto solo i vert e=20
>> i frag. Facendo cosi' mi funzionano entrambi!!!
>>
>> Quindi deve esserci un problema con i gdp.......
>>
>>
>>
>> Quoting Paolo Cignoni <pao...@is...>:
>>
>>
>>> Hai sovrascritto solo gli shader veri e propri (vert e frag)
>>> o solo il file gdp o entrambi?
>>>
>>> cambia qualcosa copiandone solo una parte?
>>>
>>>
>>>
>>> pi...@cl... wrote:
>>>
>>>> ho provato ad aprire gli shader di shaderdesigner con=20
>>>> shaderdesigner e me li apre tutti.
>>>>
>>>>
>>>> Poi ho sovrascritto gli shader di meshlab con quelli di=20
>>>> shaderdesigner ,e ho provato ad aprire con meshlab toon e envmap.
>>>>
>>>> envmap funziona (quello di meshlab non funzionava)
>>>> toon crasha. Mi scrive che la memoria non poteva essere read 0x00000007
>>>>
>>>> Quoting Paolo Cignoni <pao...@is...>:
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>> pi...@cl... wrote:
>>>>>
>>>>>
>>>>>> mi sono iscritto alla mailing list, ma me la mostra sempre come=20
>>>>>> read-only.
>>>>>> non capisco perch=E8.......
>>>>>>
>>>>>>
>>>>> le mailing list sono semplicemente indirizzi di posta a cui si manda l=
a
>>>>> posta una volta che uno si e' iscritto usando il proprio cliente di
>>>>> posta normalmente...
>>>>> non ci dovrebbero essere altri meccanismi.
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>> comunque, ho scaricato e installato l'ultima versione di=20
>>>>>> catalyst mobility radeon, ho riavviato il computer e continua a=20
>>>>>> fare lo stesso problema.
>>>>>>
>>>>>> Ho poi installato shader designer della typhoon labs, ho=20
>>>>>> riavviato il computer e mi fa lo stesso problema.
>>>>>>
>>>>>> Infine ho provato ad aprire gli shader con shader designer, e,=20
>>>>>> quelli che non mi davano problemi, me li apre. Invece per quelli=20
>>>>>> che mi faceva errore, lo shader designer mi scrive sull'immagine=20
>>>>>> "compilation error".
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>> Se ben ricordo con shaderdesinger sono passati anche alcuni shader di
>>>>> esempio che sono molto simili a quelli di meshlab (toon ad esempio che
>>>>> avevi dichiarato non funzionare sotto meshlab) controlla se danno gli
>>>>> stessi problemi
>>>>>
>>>>> p.
>>>>>
>>>>>
>>>>>
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>>>>> Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni
>>>>>
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>>>>> Via Moruzzi 1,
>>>>> 56124 Pisa
>>>>> ITALY
>>>>>
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