[Meshlab-devel] errore di cast
A processing system for 3D triangular meshes
Brought to you by:
cignoni,
granzuglia
|
From: Java <qui...@em...> - 2006-11-28 18:25:48
|
allora: dopo aver ricompilato lib3ds col supporto per amd64 mi ha chiesto=20 qualcosa di glut. e allora ho installato pure glut. ora invece mi dice sta roba: ---inizio ./../../../sf/vcg/complex/trimesh/create/ball_pivoting.h: In member=20 function =E2=80=98void vcg::tri::Pivot<MESH>::buildMesh(bool (*)(int, con= st=20 char*), int) [with MESH =3D CMeshO]=E2=80=99: cleanfilter.cpp:280: instantiated from here ../../../../sf/vcg/complex/trimesh/create/ball_pivoting.h:167: error:=20 cast from =E2=80=98CVertexO*=E2=80=99 to =E2=80=98int=E2=80=99 loses prec= ision [... altre righe simili...] ---fine insomma, questo ball_pivoting non lo manda proprio gi=C3=B9... --=20 Visita il mio blog a FUMETTI: http://segolas.ilcannocchiale.it/ |