Re: [Meshlab-devel] Apply transform
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
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From: Mario L. <mar...@gm...> - 2006-01-18 18:34:41
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Paolo Cignoni wrote: > > aggiungerei un po' di opzioni che fanno sempre molto comodo (e che da > sole coprono il 50% delle volte che uno ha bisogno di questo dialogo) > Nel box translation aggiungerei un pulsante, move center to origin. questo significa che ad esempio aprendo il file sub.obj , spuntando l'opzione show axis e applicando "move center to origin", il centro si sposta da in basso a destra (dove e' adesso) al centro fisico (del bounding box presumo) dell'oggetto ? Lo chiedo perche' attualmente le mesh aperte sono gia' centrate nella finestra. > nel box rotation aggiungerei tre tasti Rotate X/Y/Z Up questo cosa dovrebbe fare ? > e due radio button rotate around origin e around object center (con > quest'ultimo settato di default) ok > nel box scale aggiungerei un tasto Scale to unit box. > in questo caso il significato e' che uno applica le trasformazioni di scale su x,y,z e poi dopo viene scalato tutto a 1 (non so se ha senso, potrebbe averlo se i valori sugli assi sono differenti) oppure semplicemente scalare su un box di 1 unita' . In quest'ultimo caso una volta premuto il tasto (non saprei dove metterlo, credo a fianco del bottone ok oppure fare un box con gli "shortcut" piu' usati come questo) il dialogo dovrebbe uscire se ho capito bene. > Nel box scrivici anche in da una parte le coordinate delgi estremi del > bbox dell'oggetto prima della trasformazione ok |