Re: [Meshlab-devel] Apply transform
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
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From: Mario L. <mar...@gm...> - 2006-01-16 12:23:31
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Il 15/01/06, Paolo Cignoni<p.c...@is...> ha scritto: > aggiungerei un po' di opzioni che fanno sempre molto comodo (e che da > sole coprono il 50% delle volte che uno ha bisogno di questo dialogo) ok ... non mi ci posso mettere subito perche' in questi giorni sono in facolta' senza portatile , appena posso aggiungo le opzioni. Per daniele : non ho il codice sottomano, comunque se non erro nella mainwindow_RunTime.cpp c'e' una chiamata nella applyFilter c'e' qualcosa di simile al seguente codice qb->show() Ifilter->applyFilter(...) qb->hide() D'altra parte togliendo qb->show() prima di applyFilter impedirebbe del tutto ai filtri di subdivision surfaces di visualizzare la progress bar. Credo che sia necessario un modo per consentire ai filtri (o anche agli altri plugin) di richiedere o meno la presenza del progress bar dialog, senza incorrere nei problemi di dipendenze da file oggetto esterni (vedi glarea che mi causava tanti problemi con dlopen) |