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<title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
qui di seguito sono riportate le funzionalita' che sono state aggiunte
per la nuova versione 0.5 di meshlab <br>
<br>
importer 3ds<br>
<ul>
<li>first rough implementation of 3ds file importer (textures not
supported yet)
</li>
</ul>
<br>
importer obj<br>
<ul>
<li>solved some bugs in obj file importing</li>
</ul>
<br>
exporter obj-3ds<br>
<ul>
<li>standardizzato tipo di ritorno degli exporter obj e 3ds al tipo
int e non bool.<br>
</li>
<li>introduzione del tipo di messaggio di ritorno in caso di errore
durante il salvataggio<br>
</li>
</ul>
<br>
exporter obj<br>
<ul>
<li>abbassato notevolmente il tempo di completamento dell'export_obj</li>
</ul>
<br>
exproter 3ds<br>
<ul>
<li>salvataggio vertici e facce + colore per faccia</li>
<li>quindi introdotto il concetto di materiale ( legato al colore per
faccia)</li>
</ul>
<br>
ci sono alcune cose da fare ancora prima della release finale, ecco
l'elenco:<br>
<br>
exporter obj,ply,off,stl,3ds<br>
<ul>
<li>implementazione di una dialog, mediante la quale l'utente puo'
selezionare cosa desidera salvare</li>
</ul>
exporter obj<br>
<ul>
<li>credo niente, salvo correzione bug che si possono trovare :)).
[chiaramente spero di no!]</li>
</ul>
exporter 3ds<br>
<ul>
<li>salvare le texture</li>
</ul>
<br>
Federico Mazzanti<br>
<br>
</body>
</html>
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