uhm... ci dar=F2 un'occhiata appena tornato a pisa.
Purtroppo durante queste vacanze ho perso l'hd del portatile (quando si dic=
e
fortuna) e non ho potuto lavorare.
Tornato a pisa provveder=F2 a mandarlo in assistenza e possibilmente a
comprare un pc degno di tal nome (e capace di farmi programmare gli shader
senza andare a fiducia).
Mi scuso con i ritardi che questo inconveniente porter=E0 a tutti.
On 1/5/06, mo...@cl... <mo...@cl...> wrote:
>
> Debuggando ho visto che si pianta sulla riga
>
> shaders[fileName] =3D si;
>
> della funzione QList<QAction *> MeshShaderRenderPlugin::actions ()
> di meshrender.h.
> Commentando tale riga tutto e' ok.
> Non capisco come mai..... (strano che non lo faccia anche in release)
>
>
>
> ----------------------------------------------------------------
> This message was sent using IMP, the Internet Messaging Program.
>
>
>
>
> -------------------------------------------------------
> This SF.net email is sponsored by: Splunk Inc. Do you grep through log
> files
> for problems? Stop! Download the new AJAX search engine that makes
> searching your log files as easy as surfing the web. DOWNLOAD SPLUNK!
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> _______________________________________________
> Meshlab-devel mailing list
> Mes...@li...
> https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/meshlab-devel
>
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