Re: [Meshlab-devel] binari linux
A processing system for 3D triangular meshes
Brought to you by:
cignoni,
granzuglia
From: Mario L. <mar...@gm...> - 2005-12-29 11:00:32
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Per il plugin dei filtri, credo che il problema sia dovuto a QT, infatti in questa parte di codice : foreach (QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)) { =09=09QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName)); =09=09QObject *plugin =3D loader.instance(); =09=09 =09=09if (plugin) {=09=09 ..... plugin vale 0 quando il fileName e' libmeshfilter.so o libmeshfilter_debug.so, mentre vale !=3D 0 negli altri casi e' un puntatore al plugin giusto. A quanto ho letto in rete altri hanno avuto questi problemi (in particolare le immagini a causa dei plugin di qt per caricarle). Per le vcg, no, mi pare che non ho dovuto cambiare niente, comunque posso cancellare la mia, riscaricare la libreria da cvs e provare. Per quanto riguarda l'howto posso farlo, purtroppo non so granche' di CSS e HTML et similia, basta solo testo ? Il 29/12/05, Paolo Cignoni<p.c...@is...> ha scritto: > Per curiosita' a parte questo PICCOLO (!) problema, avete dovuto > cambiare cose della lib vcg per farlo andare o no? > Un How to compile che spieghi che librerie si aspetta e dove non farebbe > male... > ciao > p. |