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Am Anfang war das Brainstorming

Anonymous
2002-05-08
2002-05-08
  • Anonymous

    Anonymous - 2002-05-08

    Hi !
    Bezugnehmend auf:
    http://www.beusergroup.de/modules.php?op=modload&name=Forum&file=viewtopic&topic=3&forum=5&start=10
    wollte ich hier mal was eintragen.
    Hoffe, es klappt.

     
    • Anonymous

      Anonymous - 2002-05-08

      Also jetzt dann zur Sache:
      Diese Materie ist so komplex und vielschichtig, dass ich bezweifle, das da was Gescheites herauskommt.
      Das zur Motivation, Christian ;)
      Wie Finn eindeutig geschrieben hat: GPL is out.
      Das sehen die bei OBOS so - eine MIT bietet da z.B. bessere Mglichkeiten.
      Damit ist der 1. Schritt zur Offenheit (Open) sichergestellt.
      Ich denke, da ist ein weiteres berdenken berlssig, da die GPL mit ihren 'viralen' Tendenzen jegliche Freiheiten verbaut...
      greetz
      Atilla

       
    • Anonymous

      Anonymous - 2002-05-08

      Wie bereits in der DeBUG gut erwhnt:
      eine parallele Arbeit ist echt vergeudete Energie.
      Zwar hat Honeycomb mit seiner GPL - Lizenz von Anfang an ein gewaltiges Problem.
      Doch es gibt z.B. von den Machern der zuknftigen Grafiksoftware 'Inferno' ein hnliches Projekt.
      Auch hier sollte man Leute kontaktieren...
      http://www.xentronix.com/index.php?Cat=Products
      Das Teil nennt sich Sample Studio.
      Desweiteren sollte man auch die Integration von bestehenden Entwicklungen mit bercksichtigen / einbauen.
      Eric Moon (FinalScratch?) hat mit Cortex z.B. in der I/O - Gegend von Signalen ein cooles Programm:
      http://cortex.sourceforge.net/
      Desweiteren u.U. auch ColdCut.
      Man sollte sich Arbeit teilen, oder dort ansetzen, wo andere aufhren, oder da anfangen wo andere noch nicht usw..
      Wenn viele Teile integriert werden in die API, ist es zu einer kompletten Suite nicht mehr weit.
      Man mu kein Rad neu erfinden.
      greetz
      Atilla

       

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