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SVN Commit Log


Commit Date  
[r41] by stilgard

FIX animazione.

2012-05-16 11:54:37 Tree
[r40] by stilgard

FIX animazione.

2012-05-16 11:53:07 Tree
[r39] by stilgard

Fixato il problema del colpo.

2012-05-16 09:35:50 Tree
[r38] by stilgard

Missile funzionante.
Colpo a ripetizione ... no

2012-05-15 22:52:31 Tree
[r37] by nomorelogic

limitato movimento sprite nave / tasto S inverte direzione nave

2012-05-15 06:49:51 Tree
[r36] by stilgard

Introduzione del missile, anche come risorsa grafica.
Qualche problema con l'asse Y ... calcolo traiettoria non funzionante al 100%.

2012-05-14 23:03:51 Tree
[r35] by stilgard

Reso più fluido il comportamento delle astronavi che pulsano ;)

2012-05-14 14:03:14 Tree
[r34] by stilgard

Gestione fondali infiniti.
Stelle con velocità indipendente.
Nebulose nello sfondo, molto lente.
Alcuni movimenti per i nemici.
L'effetto PONG non funzionante :(

2012-05-14 11:02:00 Tree
[r33] by stilgard

Cambio nome classe.
Da Idiot a PONG ... mi sembra più evocativo come nome ;)

2012-05-13 22:05:35 Tree
[r32] by stilgard

Aggiunto il gestore dello sfondo.
Cambiata la gestione dei nemici.
Introduzione di alcune unit da usare in futuro.
Modificate alcuni metodi delle classi TSpriteEnemy

2012-05-13 22:01:35 Tree
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