The Compressor is a dynamic processor that reduces the "dynamic range" (the ratio between the largest and smallest possible values of the signal).
The threshold and the ratio are the most important parameters to set the compressor because they mainly depend on the signal-instrument-player factor.
Usual values for guitar are 5:1 ratio and 5 to 10ms attack. For bass, similar attack values and a ratio of 8:1 are used.
For example, if we had a 6:1 ratio the signal that exceeded the threshold by 6dB would be compressed to 1dB above the same threshold. If the signal exceeded it by 18dB it would be compressed to 3dB above it.
This choice depends on the input signal: its attack (some percussion can be only attack, whereas the voice could be quite the opposite), the dynamic envelope, etc...
A slow "release time" is necessary when we use signals with sudden attack and release, like some percussions. If we don´t use a short release, the dynamic envelope could be distorted, prompting a cut-feeling or a "second attack". At the same time, the release time can´t be too slow, because the compressor may not continue working over the first note when the next attacks (something that could happen with fast themes and transitions).
working...
La compresión puede llegar a ser un tema muy complejo, así que es imprescindible, a la hora de grabar un tema, tenerlo bien controlado. En www.cetear.com tienen unos artículos cuya lectura es un “must-have” si estáis interesados realmente en el tema. El artículo de 2005 ayuda a tener unos conocimientos básicos, y más en concreto, este nos dice:
…el compresor es uno de los procesadores más importantes en la cadena de audio, único a la hora de nivelar los abruptos cambios en intensidad que puede presentar una señal sonora, y, si es aplicado a toda la mezcla, permite ensamblar todos los sonidos presentes en la canción, pero debe prestarse mucho cuidado al utilizarlo. Si los pasajes intensos se ahogan mientras que los suaves suenan artificialmente fuerte, es tiempo de cambiar la configuración del compresor.
La compresión provoca una cierta pérdida de ganancia, ya que atenúa las señales superiores al umbral. Hoy en día, los plugins de compresión suelen incorporar un “Make-up Gain” para realzar la señal y compensar esta pérdida de ganancia. En Guitarix, tenderemos a subir el volumen donde queramos. Esto a la vez puede ser un problema, ya que los ruídos, el sonido de púa y similares también van a venirse hacia arriba, así que, si no son deseados, deberán ser minimizados en la ejecución, la distorsión, la puerta de ruído o, simplemente, aplicando menos compresión.
Para el que escribe, un exceso de sonido de púa existe en el primer disco de Iron Maiden tras la vuelta de Dickinson, el “Brave New World”.
En los estilos más metaleros, las guitarras juegan con una compresión de ataque rápido y mucho tiempo de relajación, contribuyendo al “sustain” del instrumento. Otra vez más, tened cuidado de que este tiempo de relajación no afecte a las siguientes notas en caso de que el tema sea muy rápido.
El limitador es un compresor de ratio “infinito:1″ que impide que la señal supere el umbral establecido. Su efecto puede conseguirse con ratios superiores a 20:1 (este es el máximo en el compresor de Guitarix). En la puerta de ruído (incluída por defecto en el rack) tenéis los parámetros mono level out y clip, suficientes para conseguir esto.
The gate can be so brutal that it can interpret a strong left-hand vibrato as noise, so use it sensibly. Sometimes is better to use a little less gain (or the next control in the noise gate, teh noise shaper) if you want a powerful but round tone (amps add buzz from gain values of 7 or 8 upwards killing your dinamics).